Sobre planos de fundo e sombras

O estilo visual também controla a exibição de planos de fundo e sombras na viewport.

Planos de fundo

Você pode usar uma cor, um preenchimento de gradiente ou o sol e céu como plano de fundo na viewport em qualquer estilo visual 3D, mesmo um que não sombreie objetos. Quando o plano de fundo está definido como Ativado no estilo visual corrente, o plano de fundo é exibido.

Para usar um plano de fundo, você cria primeiro uma vista nomeada com um plano de fundo e define uma vista nomeada como a viewport corrente.

Shadows

Objetos sombreados em um viewport podem exibir sombras. Sombras de chão são sombras as quais os objetos projetam no chão. Sombras de objeto mapeado são sombras projetadas por objetos em outros objetos. A iluminação na viewport precisa ser de luzes criadas pelo usuário ou o sol para que as sombras do objeto mapeado sejam exibidas. Quando as sombras se sobrepõe, elas aparecem mais escuras.

Nota: Para exibir sombras de objeto mapeado, a aceleração por hardware é requerida.

Exibir sombras pode diminuir o desempenho. Você pode desativar as sombras no estilo visual corrente enquanto você trabalha e ativá-las novamente quando precisar das mesmas.

Na paleta Propriedades, você pode definir a propriedade Exibir sombras para um objeto: projeta sombras, recebe sombras, projeta e recebe sombras ou ignora sombras.

Mais opções estão disponíveis para as sombras usadas na renderização.