Utilize o menu do ViewCube para restaurar e definir a vista Principal de um modelo, alternar entre os modos de projeção da vista, e alterar o comportamento interativo e a aparência do ViewCube.
O menu do ViewCube tem as seguintes opções;
- Ir para principal. Restaura a vista Principal salva com o modelo.
- Salvar a vista. Salva a orientação da vista atual com um nome exclusivo.
Nota: Salvar a vista somente permite salvar uma vista 3D com um nome único quando você estiver visualizando a vista 3D padrão. Se você estiver visualizando uma vista previamente salva como uma vista 3D ortogonal ou uma vista 3D em perspectiva (câmera), a vista é simplesmente salva com a nova orientação e não será solicitado a fornecer um nome único.
- Bloquear para a seleção. Utiliza os objetos selecionados para definir o centro da vista quando ocorre uma alteração da orientação da vista como o ViewCube.
Nota: Se você clica em Principal no ViewCube, a vista retorna para a vista Principal, mesmo se Bloquear para a seleção estiver selecionado.
- Alternar para paralela 3D/Alternar para perspectiva 3D. Alterna entre as representações paralelas e em perspectiva da vista 3D. A opção Alternar para perspectiva 3D está disponível somente na vista paralela se a propriedade Região de recorte visível estiver selecionada para a vista.
Nota: Esta opção somente está disponível para os usuários que são clientes da Autodesk Maintenance and Desktop Subscription para a versão versões do software Revit 2015 do software.
- Definir a vista atual como a Principal. Define a vista Principal do modelo com base na vista atual.
- Definir Frontal para a vista. Altera a direção que é definida como Frontal no ViewCube e orienta a vista 3D para a mesma.
- Redefinir Frontal. Redefine a vista Frontal do modelo para sua orientação padrão.
- Exibir bússola. Exibe ou oculta a bússola em torno do ViewCube.
- Orientar para uma vista. Orienta uma vista 3D para qualquer vista de planta, elevação, corte ou 3D no projeto. A câmera se move para a mesma localização da vista que se especifica e também se coloca uma caixa de corte em torno do modelo que emula as extensões da vista selecionada. Esta operação pode ser útil quando você deseja renderizar uma vista 2D.
- Orientar para uma direção. Orienta a câmera para o norte, sul, leste, oeste, nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste, ou topo (coloca a câmera no topo do modelo).
- Orientar para um plano. Orienta a vista para um plano especificado.
- Ajuda. Inicia o sistema de ajuda on-line e exibe o tópico para a ferramenta ViewCube.
- Opções. Exibe a caixa de diálogo que permite ajustar a aparência e comportamento do ViewCube.