发动机罩建模

从草稿开始构建 P-47 霹雳战斗机,但使用具有“设计图”图像的平面来指导完成工作。飞机将仅包含两个对象:具有机翼和其他细节的机身,以及位于座舱上方的座舱盖。

如有必要,请设置最佳位图显示:

设置场景:

设置视口:

  1. 单击 (最大化视口切换)以显示全部四个视口。
  2. 对于每个正交视口(顶、前和左),启用真实明暗处理(键盘快捷键:F3;如果使用传统显示驱动程序,该模式称为“平滑 + 高光”),禁用栅格显示(键盘快捷键:G),然后单击 (最大化显示)。
  3. 在“透视”视口中,使用“明暗处理”视口标签菜单(三个视口菜单中的最右侧)将明暗处理类型更改为“真实”。
  4. 在“左”视口中,使用 (缩放区域)以更清楚的看到飞机的前面。

创建一个圆柱体以开始发动机罩建模:

  1. “创建”面板上,激活 (几何体),然后在“对象类型”卷展栏上,单击以激活“圆柱体”。
  2. 在左视口中,从螺旋桨轮轴的中心拖动以创建大约与飞机一样宽的圆柱体。将其高度大约指定为 60(是否为精确值并不重要)。将“高度分段”设置为 1,将“边数”设置为 10,然后禁用“平滑”。
    注: 由于具有 10 个边,因此顶部分段和底部分段是平面:当您添加某些细节(如尾部)时,这将派上用场。
  3. 将圆柱体的名称更改为 P-47
  4. 激活 (选择并移动)。在左视口中,移动圆柱体以便其在飞机图像上良好居中。在左视口中,向前移动圆柱体以便其后边缘与发动机罩的后翼重合。
    注: 创建模型时,圆柱体有助于 缩放和 平移特定视口,以更清楚地看到几何体和设计图图像。通常,当视图更改特别重要或有用时,我们会提及视图更改,但您可能希望比我们所指定的频率更频繁地更改视图。这完全正确。
  5. 如果您需要降低圆柱体的高度,使其前边缘与进气口盖适合发动机罩的边匹配。
    注: 在此步骤中,与本教程的大部分步骤相同,您将使用“设计图”图像作为指南,精确值无关紧要。使用您的眼光和判断。
  6. 转到 “修改”面板,对圆柱体应用 FFD 3x3x3 修改器。

    FFD 代表“自由形式变形”。通过此修改器可以使用 3x3x3 控制点阵列调整圆柱体的图形。

  7. 在修改器堆栈上,单击 (加号图标)打开“FFD 3x3x3”修改器层次。单击“控制点”以高亮显示子对象层级。
  8. 在左视口中,拖动以选择 FFD 控制点的底部行(这实际上将选择晶格底部的所有九个控制点),然后向下 移动它们以便与机身的底部重合。沿 X 轴 缩放控制点以便它们更靠近在一起。
  9. 拖动以选择控制点的上部行和平面。沿 X 轴将控制点 缩小一点,然后沿 Y 走将控制点向上 移动一点。

    现在,在机身前面的罩将具有一个合适的横截面。在下面的过程中,将沿飞机长度优化圆柱体图形。

锥化罩的剖面:

  1. 在修改器堆栈上,单击“FFD 3x3x3”项目退出“控制点”级别。然后选择“修改器列表”“FFD 2x2x2”。

    将使用此附加自由形式变形修改器对飞机的前端进行一些锥化。

  2. 在修改器堆栈上,单击 (加号图标)打开“FFD 2x2x2”修改器层次。单击“控制点”以高亮显示子对象层级。
  3. 在前视口中,拖动选择框以选择罩的下部机翼前缘上的控制点行,然后 移动这些控制点以跟随图像的锥度。对罩的下部机翼后缘执行相同操作。
  4. 对罩的上部剖面执行类似调整。
  5. 在顶视口中,拖动以选择控制点的引导平面,然后沿 Y 轴将平面 缩小一点,以对该尺寸的罩也进行锥化。以便其匹配设计图图像。

    在前视口和顶视口中所做的更改也将显示在左视口中。

向前扩展罩:

  1. 右键单击“P-47”圆柱体,然后从四元菜单的“变换”(右下方)区域中,选择“转换为”“转换为可编辑多边形”。

    将圆柱体转换为“可编辑多边形”对象后,将丢失特定圆柱体和 FFD 修改器的控制,但是可以获得对“可编辑多边形”子对象控制的富集的访问。

  2. 如果“石墨建模工具”功能区未显示,则在主工具栏上,单击 (切换功能区)。
  3. 如果该功能区显示但未完全展开,则单击 展开/最小化图标,直到可以看到完整的功能区。
  4. 在功能区 “建模”选项卡的 “多边形建模”面板上,单击 (多边形)以转到“多边形”子对象层级。
  5. 在左视口中, 单击以选择位于罩前面的大多边形。
  6. 激活“透视”视口。
  7. 在功能区“多边形”面板上,单击 (倒角)。

    “倒角”工具执行两项操作:挤出一个选择,然后您可以使用倒角缩放挤出大小。

  8. 在透视视口中执行此步骤,但在前视口中监视工作:向上拖动以将选定多边形挤出到飞机前面尽可能远的地方。

    松开鼠标,然后向下拖动以缩放多边形,以便其在设计图图像显示时锥化。

    罩的曲线比我们到目前为止具有的模型更精细,但您可以稍后进行修正。

下一节

完成进气口