步态是脚移动的方法或模式。
当创建新足迹时,足迹计时由选择的步态(行走、奔跑或跳跃)和此步态的参数决定。必须在参数设定之前选择步态。
为要创建的运动类型选择最接近的步态。可在足迹创建后修改或调整步态。
行走时,至少有一只脚始终与地面接触。将一只或二只脚同地面接触的时间段称为支撑周期。如果双脚都在地面上,这个时间段被称为双脚支撑周期。
在创建足迹(它用来创建此类型的步态)之前,打开“行走”。
行走步态参数如下:
它是每一足迹在地面维持的帧数。
双脚支撑周期的帧数,也就是双脚接触地面的时间。
当奔跑时,双脚不会同时在地面上。在支撑周期中有一只脚在地面上,或身体悬空。当身体悬空时,身体匀速水平向前移动。一般而言同,躯干在空中停留的时间越长,就必须从支撑脚起脚向上跳起得越高,以此才能满足指定时间周期的悬空时间。
在创建一个足迹(它用来创建此类型的步态)之前,打开“跑动”。
奔跑步态参数如下:
它是每一足迹在地面维持的帧数。
Biped 悬在空中(也就是双脚都离开地面)的帧数。
跳跃是一种特殊形式的奔跑。双脚同时着地,或者同时悬空。对于奔跑运动,向前运动是水平和匀速的,但是垂直运动取决于跳跃高度。
在创建足迹(它用来创建此类型的步态)之前,打开“跳跃”。
跳跃步态参数如下:
双脚都在地面上的帧数。
Biped 悬在空中(也就是双脚都离开地面)的帧数。
更改这些值来更改 Biped 跳跃行为。
步态参数可在以下两区域中找到:
在这些值设定之后,更改它们来更改任意足迹的计时。