FBX 文件:与 Maya、MotionBuilder、Revit、Softimage 和 Toxik/Composite 共享数据

FBX 是 Autodesk MotionBuilder 固有的文件格式,该系统用于创建、编辑和混合运动捕捉和关键帧动画。它也是用于与 Autodesk Revit Architecture 共享数据的文件格式。您可以使用 3ds Max 导入和导出此格式的文件。

Maya、Softimage 和 Composite(以前称为 Toxik)也使用 FBX 格式,使它成了所有这些应用程序之间的桥梁。

提示: 通过 FBX 格式还可以使用文件链接管理器与 Revit 共享数据。
注: FBX 导入器/导出器还支持 Collada (DAE) 文件格式。

如果与 Revit 一起使用 FBX 格式,请参见此白皮书以获取详细信息。

界面

提示: 另一种查看 3ds Max FBX 插件指南的方法是单击“?”。“FBX 导入器/导出器”对话框中的“?(帮助)”按钮。

FBX 插件经常更改,因此,Autodesk 对此指南的更新比对 3ds Max 的更新更频繁。请单击“导出/导入”对话框上的“Web 更新”按钮,确保定期检查是否有更新的版本。