置换 NURBS 修改器(世界空间)

“置换 NURBS”世界空间修改器(“世界空间”)将 NURBS 对象转化为网格。如果置换贴图应用到对象,网格在视口中显示置换贴图的效果。使用“置换 NURBS”有两个主要原因:

界面

“置换 NURBS ”卷展栏用于选择用哪种曲面近似设置产生网格。

更新网格

如果更改了置换贴图而且想查看更改的结果,单击它可以更新网格。网格不会自动更新,因为那样做极其消耗时间。

动画置换贴图

如果在网格上使用动画置换贴图,启用该切换可以让“NURBS 修改器”正确地更新网格,就像置换贴图做动画那样。

可以使用材质编辑器来应用置换贴图

  • 视口使用视口中 NURBS 对象当前使用的细分。
  • 渲染器使用 NURBS 对象当前为渲染器使用的细分。
  • 自定义使用“细分方法”组框中的控件显式设置细分。
基础曲面,曲面边,置换曲面和锁定

这些控制对于 NURBS 对象来说与曲面近似控制中的控制一样。

“细分方法”组

此组中的大多数控件对于 NURBS 对象来说与“细分方法”控件一样。

忽略曲面设置
禁用时,“置换 NURBS”对曲面子对象使用曲面近似设置。启用时,“置换 NURBS ”使用“细分方法”组中的设置并且对曲面子对象覆盖设置。默认设置为禁用状态。
自动焊接

自动将所有比阈值小的顶点焊接到一起。这可以简化网格几何体。在 NURBS 对象的近似中为了消除曲面边之间的缝隙而增加“网格”值时,启用该功能很有用。