从而可以使用所设置的灯光、所应用的材质及环境设置(如背景和大气)为场景的几何体着色。使用“渲染设置”对话框,您可以渲染图像和动画并将它们保存到文件中。渲染的输出将显示在“渲染帧窗口”中,在该窗口中您还可以进行渲染和其他设置。
用颜色、阴影、照明效果等渲染“填充”几何体。
美工人员:Roberto Ziche
摄影机设置场景的帧,提供可控制的观察点。您可以设置摄影机移动的动画。摄影机可以模拟真实世界图片的某些方面,如景深和运动模糊。
各种特殊效果(例如胶片颗粒、景深和镜头模拟)可用作渲染效果。另一些效果(例如雾)作为环境效果提供。
使用环境设置可以在渲染时选择背景色或图像,或选择环境光值,而无需使用光能传递。环境设置的一个类别为曝光控制,它可以调整显示在监视器上的灯光级别。
渲染图像效果提供向渲染添加模糊或胶片颗粒的方法,或提供调整其色彩平衡的方法。
可以控制对象级别的渲染行为。