当更改了活动足迹的位置和计时后,Biped 的动画也会相应地更改,使 Biped 沿着新位置和新计时的足迹行走。
当更改足迹后,禁用足迹会暂时挂起对动画的更改。在移动已禁用的足迹或更改它们计时的时候,Biped 仍会继续做足迹禁用之前的相同运动。
如果对足迹的计时或位置作了实质上的更改,就应当禁用足迹。
通过选择足迹并单击“足迹操作”卷展栏上的 (“取消激活足迹”)可以取消激活足迹。
对足迹进行更改后,单击“足迹操作”卷展栏中的 (“为非活动足迹创建关键点”)。这将重新创建 Biped 的关键点并会使该 Biped 沿着新的足迹进行运动。
活动足迹用苍白的颜色表示,而非活动足迹则用明亮的颜色表示。这种色彩会同时在视口中的足迹图标上和“摄影表”中的足迹关键点上出现。
在很多情况下您可能想要或必须在激活足迹之后再禁用那些足迹。
使用足迹最快的工作流就是:禁用足迹并进行更改,重新激活足迹并播放动画来进行检查,重复这个步骤直到足迹的计时和位置都正确为止。然而,禁用并重新激活足迹会使 Biped 任何关键点的当前足迹方案和计时被默认动画所替代。
基于这个原因,建议先忽略上半身动画而单独地使用足迹,并在需要的时候禁用并重新激活足迹。只有当脚步运动达到完美或接近完美的时候,才应当手动调整 Biped 的动画。否则,在每次禁用并重新激活足迹的时候,都会丢失所有的手动动画操作。
在单击禁用足迹时,只禁用了那些选定的足迹。如果没有对默认动画进行任何更改,建议禁用所有的足迹。然而,如果对动画的某个部分进行了更改或添加了动画关键点,就可能需要仅禁用某一部分足迹。
当一部分而不是全部的足迹在当前处于禁用状态时,就会对足迹的更改施加限制。
要禁用足迹,请执行以下操作:
所选的足迹必须要在序列当中,不可以禁用一组不连续的足迹。
足迹就禁用了。“视口”和“摄影表”会再次以明亮的颜色显示那些足迹。