图像运动模糊

运动模糊可以通过模拟实际摄影机的工作方式,增强渲染动画的真实感。摄影机有快门速度。如果在打开快门时出现明显的移动情况,胶片上的图像将变模糊。

右侧正在下落的硬币应用了图像运动模糊。

3ds Max 提供了多种产生运动模糊的方式。一种是图像运动模糊。另一种是场景运动模糊,即视频后期处理场景事件效果。在大多数情况下,与场景运动模糊相比,图像运动模糊能够提供更好的效果。而场景运动模糊则能够提供比较夸张的效果。执行相同的渲染操作时,既可以使用图像运动模糊,也可以使用场景运动模糊。

图像运动模糊可用于扫描线mental rayiray 渲染器。图像运动模糊控件位于“渲染设置”对话框 “渲染器”面板上。对于 mental ray 和 iray 渲染器,转到“渲染器”面板,然后启用“运动模糊”。对于默认扫描线渲染器,首先使用“对象属性”对话框以对您想要模糊的对象启用“图像运动模糊”,然后转到“渲染器”面板,并启用“图像运动模糊”。

也可以将图像运动模糊应用为渲染效果

(另外一个选项对象运动模糊不是用来模拟摄影机的,而是用来改善快速移动对象的渲染外观的。)

提示和限制:使用扫描线渲染器进行图像运动模糊

图像运动模糊通过创建拖影效果老模糊对象,而不是像对象运动模糊那样采用将多个图像叠加起来的方法。它考虑了摄影机的移动。图像运动模糊是在扫描线渲染完成之后应用的。