Max Creation Graph Editor

Max Creation Graph (MCG) 编辑器对话框是在 3ds Max 中处理基于节点的编程的主界面。它提供了用于图形的多种不同的模块、将模块关联到图形的工具和测试及包装您的图形的设施。

编辑器快捷方式

使用这些快捷方式在编辑器中工作时可以节省时间:

拖动节点时使用这些快捷方式:

疑难解答

如果您打开一个 Max Creation Graph 文件,但是收到缺少节点类型的错误消息,您可能需要更新到最新的操作符。遵循此快捷步骤:

  1. 退出 3ds Max
  2. 在计算机的系统驱动器(通常为 C:)删除 Users\(您的用户名)\Autodesk\3ds Max 2016\Max Creation Graph 文件夹。
  3. 重新启动 3ds Max,然后重新打开该文件。

过程

自定义“MCG 编辑器”对话框:

界面

菜单栏/右键单击菜单

这些可用于访问大多数 MCG 编辑器命令。

可用节点/操作符窗口

按类别列出所有节点和操作符。默认情况下,所有类别处于折叠状态。要切换类别的折叠/展开状态,请单击其名称左侧的箭头,或双击其名称。

提示: 要折叠所有类别,请使用“操作符”菜单上的“重新加载”操作符命令。

操作符描述窗口

显示选定操作符(无论是在图形窗口中选中,还是在“可用节点/操作符”窗口中选中)的函数和参数。大多数描述包含文本链接,您可以单击这些链接获得术语的更详细说明。

消息日志窗口

显示状态和错误消息。

主图形窗口

使用此窗口可以添加节点并将它们连接在一起。