首次创建新描述时,Maya 将在设定的 Maya 项目目录中创建一个 xgen 文件夹。默认情况下,XGen 相关的所有文件(包括用于属性贴图、可修饰样条线、区域贴图和遮罩的描述 XDSC 文件、点 XUV 文件以及 Ptex 文件)都存储在项目的 xgen 文件夹的子文件夹中。 
	 
${DESC} 变量指当前描述的主数据路径。默认情况下,此数据路径设定为包含描述的集合的 xgen 文件夹。当预览或渲染描述时,XGen 将使用此数据路径访问所有文件和贴图。 
	 
重要: 在 XGen 文件路径中使用正斜杠 (/)。XGen 中不支持反斜杠 (\)。 
	 
例如,在设置了 Maya 项目,并创建以下内容之后: 
	 
- 名为 GrassDescription 的描述以及名为 LandscapeCollection 的集合。 
		
- 在名为 landScapeplane 的多边形网格上。 
		
- 使用导向放置基本体。 
		
Maya 将为 XGen 生成以下默认数据结构。 
	 
有关 Ptex 和点贴图位置的信息,请参见贴图文件位置。 
	 
用户、局部和全局文件位置
 
		 
		您可以为文件资源库、表达式库和归档文件指定用户、局部和全局位置。使用以下环境变量指定这些位置: 
		
 
		-  用户:${HOME}/xgen 
		  
- 局部:${XGEN_ROOT} 
		  
-  全局:${XGEN_LOCATION} 
		  
请参见指定用户、本地和全局文件储存库的位置。 
		
 
	 XGen 文件类型
 
		 
		- 集合 (.xgen) 
			 
- 集合 (XGEN) 文件存储所有关联描述的相关信息,其中可以包含 XGen 修改器、面片绑定和导向属性。创建描述或集合时会创建这些文件。请参见 XGen 集合。 
			 
- 描述 (.xdsc) 
			 
- 描述 XDSC 文件存储单个 XGen 描述的相关信息,包括基本体属性值、预览和渲染设置。导出描述时会创建这些文件。请参见 XGen 描述和保存和加载 XGen 文件。 
			 
- 增量 (.xgd) 
			 
- 存储对描述集合所做的更改的信息。使用此文件对描述进行编辑,同时保留其原始状态。请参见将修饰编辑保存到增量文件。 
			 
- 修改器 (.xgfx) 
			 
- 这些文件包含 XGen 修改器实例的属性值。使用此文件可在同一描述或在其他描述中传递或重用修改器。修改器文件仅包含有关该修改器属性的信息。它们不会保存修改器用作参考的信息。例如,“成束”(Clumping)修改器的点和贴图不会保存在修改器文件中。您必须复制此信息。 
				请参见 XGen 修修改器和使用 Python 命令导出和导入 XGen 文件。 
				 
- 归档 (.xarc) 
			 
- 与归档的几何体关联的引用文件,包括纹理、Alembic 和渲染代理文件。请参见什么是自定义归档基本体。 
			 
- Ptex (.ptex) 
			 
- Ptex 文件用于区域贴图和遮罩。在 Maya 中使用绘制工具创建 Ptex 文件或使用在 Autodesk Mudbox 2012(或更高版本)中创建的 Ptex 文件。可修饰样条线属性也保存为 Ptex 文件。请参见 Ptex 贴图文件位置。 
			 
- XPD 缓存 (.XPD) 
			 
- 包含逐面片的描述中各个基本体的几何体、位置和属性值的相关信息。请参见修饰烘焙修改器和输出设置。 
			 
- 点 (.xuv) 
			 
-  
				以点的形式保存生成的基本体位置。请参见使用点贴图和“生成贴图”(Generate Maps)窗口。 
				 
- 粒子数据库(.pda、.pdb) 
			 
- 以粒子的形式保存生成的基本体。请参见“输出设置”(Output Settings)和粒子。 
			 
- 导向连接性 (.xgc) 
			 
- 存储 XGen 如何将导向插值到网格曲面的相关信息。请参见插值。