通过使用“挤出”(Extrude)命令挤出多边形面、边或顶点,可以将多边形添加到现有网格。 
	 
注:  仅当启用“构建历史”(Construction History)时,才显示此任务中使用的“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)。 
	 
 挤出多边形的面或边
- 选择要挤出的面或边。 
		  
 
		
- 选择“编辑网格 > 挤出”(Edit Mesh > Extrude),单击建模工具包中的  或者按 Ctrl + E。 或者按 Ctrl + E。 将创建挤出节点,并显示“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)和“视图中编辑器”(In-View Editor)。 
		   
- 执行下列操作之一: 
		  
 
		
- (可选)挤出边可以使网格成为非流形网格。使用网格 > 清理(Mesh > Cleanup)修复非流形几何体。 
		
 挤出顶点
- 选择要挤出的顶点。 
		
- 选择“编辑网格 > 挤出”(Edit Mesh > Extrude),单击建模工具包中的  ,或者按 Ctrl + E。 ,或者按 Ctrl + E。将创建挤出节点,并显示视图中编辑器。 
		   顶点沿其顶点法线挤出,从而为共享该顶点的每个面创建其他面。 
		   
-  使用视图中编辑器,调整属性以编辑挤出。