在 Maya 中可以创建名为“基本体”的预定义 3D 几何形状。基本体可以按原样使用或作为 3D 建模的起点使用。下面举例说明:
基本体创建选项位于“创建”(Create)菜单中。例如,“创建 > 多边形基本体 > 立方体”(Create > Polygon Primitives > Cube)。
每个基本体类型的选项可通过选择基本体名称旁边的选项框来进行选择。例如,“球体”(Sphere) > 、“立方体”(Cube) >
、“圆锥体”(Cone) >
,依此类推。
此部分中的主题说明了创建多边形基本体的三种方式。