首次打开 Hypershade 时,“创建”(Create)面板将显示在左下方。从该面板中,您可在用于创建不同类型渲染效果的节点中进行选择。
单击“创建”(Create)选项卡中的节点以将它添加到场景。详细信息请参见在 Hypershade 中创建和连接节点。
选择一个或多个区域。仅选定区域中的节点显示在右侧面板上。若要清除选择,请在搜索区域按 Enter 键。
使用滚动条导航“创建”(Create)选项卡并单击以创建您需要的节点。
输入要创建的渲染节点关键字。当输入关键字时,“创建”(Create)选项卡的右侧面板会实时更新,并且仅显示名称与输入内容匹配的渲染节点。
将 2D 或 3D 纹理映射到对象时,则将其连接到对象材质的属性。如果正在选择 2D 纹理,请在纹理上单击鼠标右键,选择想要使用的映射方法。默认设置是法线贴图,但也可以选择“创建为投影”(Create as projection)或“创建为蒙板”(Create as stencil)。