Hypershade 窗口菜单

浏览器
显示浏览器窗口,其中包含构成当前场景的渲染组件,例如材质、纹理、灯光和摄影机。请参见 Hypershade 浏览器
特性编辑器
显示特性编辑器,以便您可以查看着色节点的属性。通过以下两种方式查看着色节点属性:经典的属性编辑器布局或 Lookdev 模板视图。后者是针对 lookdev 工作流优化的模板。它具有更简单的布局,仅列出最常用的属性,使您可以更轻松地查找和调整着色节点属性。单击 以在 Lookdev 视图和属性编辑器之间切换。请参见在 Hypershade 特性编辑器中查看属性
材质查看器
显示材质查看器,以便您可以实时可视化网络。材质查看器基于在工作区中所绘制内容的上下文,显示任何着色网络(包括材质、纹理和工具)。请参见在 Hypershade 材质查看器中实时预览渲染着色网络
创建(Create)
显示“创建”(Create)选项卡,您可以从其创建不同的节点以构建着色网络。请参见“创建”(Create)选项卡
存储箱
显示排序存储箱以帮助您组织和跟踪场景中的着色节点。请参见排序存储箱
视口(Viewport)
将视口显示为单独的窗口,可以将其停靠到 Hypershade 中。
渲染视图(Render View)
“渲染视图”(Render View)显示为单独的窗口,可以将其停靠到 Hypershade 中。
大纲视图(Outliner)
大纲视图显示为单独的窗口,可以将其停靠到 Hypershade 中。
UV 编辑器
UV 编辑器显示为单独的窗口,可以将其停靠到 Hypershade 中。
曲线图编辑器(Graph Editor)
曲线图编辑器显示为单独的窗口,可以将其停靠到 Hypershade 中。