编辑现有 HumanIK 骨架定义
可解除锁定当前骨架定义。
Maya LT Extension 3Maya 2016 Extension 2 提供的 HumanIK 侧滚骨骼系统可用于逐肢体最多映射五块侧滚骨骼。如果现有骨架定义已定义侧滚骨骼且是使用早期版本的 Maya LT 创建的,则解除锁定骨架定义将移除侧滚骨骼指定,以便使用“定义”(Definition)选项卡窗口中的侧滚骨骼视图映射骨骼。请参见“角色”(Character)和“名称匹配”(Name Match)视图。