在此步骤中,我们将在两个部件的多个表面之间指定表面接触。当这两个部件互相接触并捕捉到一起时,这将确保二者之间存在一组真实的接触。
1. 从功能区中,单击“选择”
“选择”
“表面”。
接触对 1:
2. 根据需要旋转视图,查看第一个部件上的表面,如下图所示。然后,在第一个部件上选择此接触表面。
3. 按住 Ctrl 键并选择第二个部件上的接触表面,如下图所示。(根据需要转动视图,以查看此表面。)
4. 单击鼠标右键,然后选择“接触”
“表面接触”。
接触对 2:
5. 按 Esc 键以清除当前的表面选择。
6. 根据需要转动视图,然后从第一个部件中选择接触表面,如下图所示。这与在步骤 2 中选择的表面相同,唯一不同之处是:这一次,我们将它与第二个部件上的其他表面配对。
7. 根据需要转动视图。然后,按住 Ctrl 键并选择第二个部件上的接触表面,如下图所示。
8. 单击鼠标右键,然后选择“接触”
“表面接触”。
接触对 3:
9. 按 Esc 键以清除当前的表面选择。
10. 根据需要转动视图,然后从第一个部件中选择接触表面,如下图所示。
11. 根据需要转动视图。然后,按住 Ctrl 键并选择第二个部件上的接触表面,如下图所示。
12. 单击鼠标右键,然后选择“接触”
“表面接触”。
13. 按 Esc 键以清除当前的表面选择。
它应当如下所示...