定义接触对

在此步骤中,我们将在两个部件的多个表面之间指定表面接触。当这两个部件互相接触并捕捉到一起时,这将确保二者之间存在一组真实的接触。

1. 从功能区中,单击“选择”“选择”“表面”

接触对 1:

2. 根据需要旋转视图,查看第一个部件上的表面,如下图所示。然后,在第一个部件上选择此接触表面。

提示: 单击并按住鼠标 键,然后拖动鼠标以转动模型视图。

3. 按住 Ctrl 键并选择第二个部件上的接触表面,如下图所示。(根据需要转动视图,以查看此表面。)

4. 单击鼠标右键,然后选择“接触”“表面接触”

接触对 2:

5. 按 Esc 键以清除当前的表面选择。

6. 根据需要转动视图,然后从第一个部件中选择接触表面,如下图所示。这与在步骤 2 中选择的表面相同,唯一不同之处是:这一次,我们将它与第二个部件上的其他表面配对。

7. 根据需要转动视图。然后,按住 Ctrl 键并选择第二个部件上的接触表面,如下图所示。

8. 单击鼠标右键,然后选择“接触”“表面接触”

接触对 3:

9. 按 Esc 键以清除当前的表面选择。

10. 根据需要转动视图,然后从第一个部件中选择接触表面,如下图所示。

11. 根据需要转动视图。然后,按住 Ctrl 键并选择第二个部件上的接触表面,如下图所示。

12. 单击鼠标右键,然后选择“接触”“表面接触”

13. 按 Esc 键以清除当前的表面选择。

它应当如下所示...

注: 您将需要转动视图,检查每个接触对。
提示: 将光标悬停在浏览器中列出的某一对表面接触上方时,模型上的相应表面将以黄色亮显。

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