本節提供了使用零件建置器來建立管網內容的逐步程序、插圖及提示。
在 AutoCAD Civil 3D 中,內容用於表示真實世界的管網零件,例如管、人孔、集水井和端牆。根據管的造型,將管造型分為以下零件族群品類:圓形管、蛋形管、橢圓形管或矩形管。結構造型 (例如人孔、集水井和端牆) 根據造型特性分為以下品類 (或零件族群):一般結構、進水 - 出水口結構 (端牆) 和連接器結構 (集水井)。使用零件建置器,您可以建立和修改零件族群和個別零件。
建立管網零件時,您可以定義零件的圖徵以及這些圖徵彼此關聯的方式。每個管網零件均表示唯一的零件族群。您應分析管或結構目錄架構,以確定加入零件族群的最佳位置。注意希望建立的不同零件大小之間的關聯也很重要。在模型中定義的圖徵將確定您必須建立多個零件大小的靈活性。您應著眼於希望建立的整個零件,決定如何將其分解成簡單造型,並確定在不同造型之間建立的關聯。
使用零件建置器建立零件時,需要按如下顯示順序執行以下任務:
您工作在參數式建置環境中,以建立單一管網零件。在此環境中工作時,圖面中僅能存在一個零件。個別圖面均與零件目錄關聯,以建置零件資源庫。您可以指定零件的類型和子類型,以建立基本零件行為。若要取得更多資訊,請參閱〈關於零件建置器中的零件規劃〉。
在此程序階段,您可以建立 2D 管零件或 3D 結構零件的模型,並使用這些模型動態產生零件的 2D 視圖。您可以從為定義零件而合併的圖徵中建置零件。根據零件圖徵的大小、造型和位置來定義模型。您可以限制零件的圖徵擬合在一起的方式。若要更好地使零件模型的大小和造型概念化,您可以定義決定零件建置方式的標註、約束和修改子。若要取得更多資訊,請參閱〈關於在零件建置器中為零件塑型〉、〈關於零件建置器中的標註〉、〈關於零件建置器中的約束〉和〈關於在零件建置器中使用修改子〉。
完成模型後,您可以透過獲取模型的快照來產生零件的預覽影像。您也可以指定在圖面中放置零件的位置。若要取得更多資訊,請參閱〈在零件建置器中產生零件的預覽影像的步驟〉和〈在零件建置器中定義零件插入位置的步驟〉。
完成模型後,必須驗證並儲存零件。驗證將檢查模型並偵測使零件無效的所有錯誤。您必須修正所有錯誤,才能成功儲存零件並將其加入至圖面中。若要取得更多資訊,請參閱〈在零件建置器中驗證及儲存零件的步驟〉。
對參數式塑型設計、概念和技術有一定程度瞭解的使用者應該可以輕鬆地使用透過零件建置器提供的所有功能。缺乏參數式塑型經驗的使用者,可以輕鬆地使用更基本的零件建置器功能 (例如在既有零件族群中加入或變更零件大小)。若要取得有關這些功能的更多資訊,請參閱〈編輯管網零件族群大小的步驟〉。
使用零件建置器之前,請確保您已瞭解以下內容:
若要取得更多資訊,請參閱《AutoCAD Civil 3D 最佳實踐指南》中的管網一章。