Erstellen eines temporären Geometriediagramms
In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie ein benutzerdefiniertes Hilfsmittel zur Quadererstellung mit Max Creation Graph erstellen. Anschließend führen Sie Änderungen an dem Hilfsmittel aus, um das Objekt auf dem Grundraster zu platzieren. Anschließend erstellen Sie mithilfe des Diagramms einen Verbund-Knoten, den Sie einer Kategorie zuweisen. Sie schließen den Vorgang ab, indem Sie das Hilfsmittel verpacken. Somit wird eine Datei erstellt, die Sie an andere Nutzer von 3ds Max weitergeben können.
So erstellen Sie einen einfachen Modifikatorgraphen
In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie einen Graphen zur Erstellung eines einfachen Modifikators in Max Creation Graph erstellen. Als Verarbeitungskern verwenden Sie einen PushRandom-Verbund aus dem Lieferumfang von Max Creation Graph, mit dem Sie einem Netzobjekt ein stacheliges Aussehen verleihen können.