Neue Funktionen in Modellierung

OpenSubdiv

Dank der neuen Unterstützung für OpenSubdiv, erstmals mit der Extension 1 eingeführt, können Benutzer jetzt Unterteilungsflächen in 3ds Max mit den OpenSubdiv-Bibliotheken darstellen, die von Pixar als Open-Source bereitgestellt wird. Die Bibliotheken enthalten Technologie von Microsoft Research und nutzen sowohl parallele CPU- als auch GPU-Architekturen, was zu einer schnelleren Leistung in Ansichtsfenstern für Netze mit hohen Unterteilungsebenen führt. Darüber hinaus können Benutzer durch effiziente Arbeitsabläufe zum Modellieren von Knicken mit dem CreaseSet-Modifikator und dem Knick-Explorer komplexe Topologien in kürzerer Zeit erstellen. Mit Autodesk® FBX®-Technologie für den Datenaustausch können Designer Modelle in und aus bestimmten anderen Anwendungen einfacher übertragen, die OpenSubdiv unterstützen, und eine einheitliche Darstellung erzielen. Mit der neuen Version 2016 bietet OpenSubdiv eine verbesserte Geschwindigkeit und Qualität seit der erstmaligen Einführung in Extension 1. OpenSubdiv bietet nun auch Unterstützung für die adaptive Unterteilung in den Ansichtsfenstern und zum Zeitpunkt des Renderns. Designer können die Effekte anzeigen, während sie die Modelle bearbeiten oder darstellen, was die Effizienz ohne Beeinträchtigung der Qualität erhöht.

Verknüpft mit OpenSubdiv ist der neue Knick-Modifikator, mit dem Sie Kanten- und Scheitelpunkt-Schärfungen prozedural aus dem Stapel festlegen können, und der CreaseSet-Modifikator, mit dem Sie Schärfungen von Gruppen von Unterobjekten verwalten können, auch über mehrere Objekte.

Fase-Modifikator

Mit dem neuen Fase-Modifikator können Sie Scheitelpunkt- und Fasenvorgänge auf den Stapel anwenden, anstatt als explizite Polybearbeitungsaktionen wie zuvor. Die Optionen umfassen Folgendes:
  • Beim Fasen von Kanten können Sie auch ausschließlich eine Quad-Ausgabe generieren, mit der Möglichkeit, die Spannung oder die Krümmung des gefasten Bereichs zu steuern.
  • Verschiedene Eingabe-Optionen einschließlich Vom Stapel, Ausgewählte Flächenkanten und Geglättete Kanten.
  • Legen Sie eine Material-ID für generierte Flächen fest.
  • Verhindern Sie ein Überschreiten der Kanten durch Begrenzen der Auswirkung der Einstellung Betrag prozedural.
  • Begrenzen Sie den Vorgang, wenn Kantenfasen stattfindet, indem Sie den minimal und maximal zulässigen Winkel zwischen Flächen angeben.
  • Erweitern Sie Glättung auf Flächen, die an gefaste Bereiche angrenzen.

Quad-Fasen ist auch eine neue Option mit Objekten des Typs Bearbeitbares Poly und dem Poly bearbeiten-Modifikator.

1. Ursprüngliche Kantenauswahl

2. Quad-Fase: Alle neuen Polygone an der Ecke sind Vierecke.

3. Vorgabe-Fase: Die neuen Polygone an der Ecke sind Vierecke und Dreiecke.

Scharfe und glatte Kanten

Bearbeitbare Poly-Objekte und der Poly bearbeiten-Modifikator erleichtern nun wesentlich die Erstellung scharfer und glatter Kanten, ohne dass Glättungsgruppen manuell verwaltet werden müssen. Es gibt außerdem eine neue Option zum Visualisieren scharfer Kanten in den Ansichtsfenstern.

Links: Ausgewählte Kanten; Mitte: Auf scharf festgelegt; Rechts: Scharfe Kanten anzeigen aktiviert und auf Grün festgelegt

Spline normalisieren

Der Modifikator Spline normalisieren verfügt nun über einen neuen Genauigkeitsparameter.

Werkzeug Spiegeln

Neu im Werkzeug Spiegeln ist eine Geometrieoption, die besonders nützlich für die Modellierung ist. Mit dieser Option können Sie ein Objekt spiegeln, ohne dass die Transformation zurückgesetzt werden muss, was zu invertierten Normalen führen kann.

Spline Text unterstützt jetzt OpenType-Schriftarten

Der Spline Text kann jetzt OpenType-Schriftarten sowie TrueType- und Typ-1-PostScript-Schriftarten verwenden.

Verwenden Sie den Schriftart-Manager von Windows, um sowohl TrueType- als auch OpenType-Schriftarten im Ordner C:\Windows\Fonts\ zu installieren.