Neue Funktionen des Szenenmanagements

Neuerungen bei XRef-Objekten

Die Zusammenarbeit zwischen Teams und in der gesamten Produktions-Pipeline gestaltet sich jetzt dank der neuen Unterstützung für weiche Animationsarbeitsabläufe in XRef-Objekten und der verbesserten Stabilität noch einfacher. Anwender von 3ds Max können nun Objekte in ihrer Szene extern referenzieren und animieren oder Materialien auf dem XRef-Objekte in der Quelldatei direkt bearbeiten, ohne die Objekte in der Szene zusammenführen zu müssen. Änderungen an der Quelldatei werden automatisch in die entsprechende lokale Szene übernommen. Benutzer können animierbare Parameter auf dem gewünschten Knoten veröffentlichen und Parameter wie gewünscht ordnen. Andere Benutzer können Inhalte mit animierbaren Parametern extern referenzieren, um ihre Szenen zu füllen. Dies spart Zeit und sie erhalten gleichzeitig Informationen darüber, welche Schlüsselparameter zu verwenden sind.

Kamera-Sequencer

Das Erzählen großartiger Geschichten durch hochwertige animierte Visualisierungen, Animationen und Filmsequenzen ist jetzt mit dem neuen Kamera-Sequencer noch einfacher, denn dieser gibt Benutzern von 3ds Max noch mehr Kontrolle. Diese neue Funktion bietet die Möglichkeit, problemlos zwischen mehreren Kameras zu schneiden, Zuschnitte vorzunehmen und animierte Clips verlustfrei anzuordnen, während die ursprünglichen Animationsdaten unverändert bleiben und Benutzer flexibel und kreativ tätig sein können.

Verbesserte Handhabung von Layern und Aktualisierungen des Szenen-/Layer-Explorers

Die neuen Optionen geben Ihnen die Möglichkeit, zu entscheiden, wie Sie mit importierten Layer-Hierarchien aus zusammengeführten Szenen weiter verfahren möchten. Sie können zusammengeführte Daten, falls erforderlich, auch neu skalieren.

Dank einer neuen Szenen-Explorer-Funktion haben Sie nun die Möglichkeit, zwischen den Typen Lokal (Speichern und Laden einer einzelnen Szene) und Global zu wählen, die für alle Szenen zur Verfügung stehen. So können Sie die Instanzen des Szenen-Explorers an bestimmte Projekte und Unterprojekte anpassen.

Der Szenen-Explorer bietet auch neue Werkzeugkastenschaltflächen für die Verwaltung von Objekthierarchien.