Sie können Überdeckungen in einem Modell oder Vorschlag skizzieren. Überdeckungen werden auf die Oberfläche des Geländes projiziert und können auch zum Erstellen von Geländeformen, Geländelöchern, Oberflächenänderungen oder Angeben von Vermeidungsbereichen verwendet werden. Außerdem können Sie Überdeckungsflächen für Parks, leere Parzellen, Parkplätze usw. hinzufügen oder ändern.
Verwenden Sie den Überdeckungsstil Terrain Hole, um einen Teil eines Geländebereichs als Aussparung zu rendern. Mit diesem Stil können Sie rechteckige Öffnungen mit geraden Kanten in einer Oberfläche ausschneiden. Wenn Sie z. B. einen Schienenweg modellieren, können mit Terrain Hole die unterirdischen Haltestelleneingänge angezeigt werden.
Aktion | Ergebnis | Visuelle Darstellung |
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Klicken Sie auf den Startpunkt und jede Ecke der Überdeckungsfläche. Doppelklicken Sie, um den Bereich fertig zu stellen. |
Die Begrenzung wird durch den ausgewählten Überdeckungsstil ausgefüllt. |
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Überdeckungsflächen sind ein Flächenlayer im Modell-Explorer und Informationen über sie werden in der Eigenschaftenpalette angezeigt. Die Anzahl der Überdeckungsflächen und Informationen (z. B. Fläche) werden im Manager für Vorschläge im Bereich Überdeckungen angezeigt.
Durch Zuweisen des Materials Transparente Farbe zu einer Überdeckung wird dieses Überdeckungsobjekt mit einem transparenten Material gerendert. Wenn weitere Überdeckungsobjekte (mit zugewiesenen nicht-transparenten Materialien) auf denselben Bereich angewendet sind, sind diese Materialien aufgrund der transparenten Überdeckung sichtbar.
Um optimale Ergebnisse für die Darstellung zu erhalten, weisen Sie einem Überdeckungsflächenstil eine mehrstufige Geländetextur (Gras, Sand oder Stein im Material-/Geländekatalog) zu.