Sonnen- und Himmelssimulation

Es gibt eine spezielle Lichtquelle zur Simulation des Effekts von Sonnenlicht und Himmelslicht (natürliche Beleuchtung).

Die Einstellungen für das Sonnen- und das Himmelslicht befinden sich im Fenster Autodesk-Rendering, Registerkarte Umgebungen. Die Einstellungen werden pro Datei gespeichert.

Die Strahlen des simulierten Sonnenlichts verlaufen parallel und weisen in jeder Entfernung die gleiche Intensität auf. Der Winkel des Lichts von der Sonne wird durch die geografische Position bestimmt, die Sie für das Modell festlegen, sowie durch das Datum und die Tageszeit.

Die zusätzliche Himmelslichtillumination fügt der Szene zusätzliches Licht hinzu und simuliert den Effekt von Licht, das durch die Atmosphäre in der gesamten Szene gestreut wird. Während die Strahlen der Sonne parallel verlaufen und einen gelblichen Farbton aufweisen, kommt das von der Atmosphäre abgegebene Licht aus allen Richtungen und hat einen bläulichen Farbton. Die Himmelseffekte sind in der Szenenansicht sowohl für realistische als auch fotorealistische visuelle Stile sichtbar.

Um Ihrem Modell Sonnen- und Himmelslicht hinzuzufügen, gehen Sie wie folgt vor: