Verwenden Sie Materialien, um Ihren 3D-Modellen ein realistisches Aussehen zu geben.
Materialien in Autodesk-Produkten stellen reale Materialien wie Beton, Holz und Glas dar. Diese Materialien können auf Teile eines Designs angewendet werden, um den Objekten ein realistisches Aussehen und Verhalten zu verleihen. Sie können die Eigenschaften von Materialien anpassen und z. B. das Reflexionsvermögen, die Transparenz und Textur verbessern.
Autodesk bietet eine Bibliothek vordefinierter Materialien. Mithilfe der Registerkarte Materialien im Fenster Autodesk-Rendering können Sie nach Materialien suchen und sie auf das Modell anwenden. Sie können außerdem Texturen Ihren Anforderungen entsprechend erstellen und ändern.
In Bezug auf das Rendern beschreiben Materialien, wie ein Objekt Licht reflektiert oder durchlässt. Materialien, die Sie erstellt und an Objekte im Modell angehängt haben, werden in Ansichten und gerenderten Bildern dargestellt.
Materialien werden durch eine Reihe von Eigenschaften definiert. Die verfügbaren Eigenschaften hängen vom ausgewählten Materialtyp ab. Verwenden Sie den Material-Editor, um die Eigenschaften eines Materials zu prüfen und zu bearbeiten. Die Materialien in der Autodesk-Materialbibliothek können nicht bearbeitet werden. Sie können jedoch als Grundlage für neue Materialien dienen. Sie können darüber hinaus nur die Materialien in der aktuellen Datei bearbeiten (die Materialien, die der Liste in der Gruppe mit den Dokumentmaterialien auf der Registerkarte Materialien hinzugefügt wurden).