Para crear objetos a partir de una poligonal en el Editor de COGO

Para crear una polilínea a partir de una poligonal

  1. En Espacio de herramientas, en la ficha Caja de herramientas, expanda Civil 3D 2016 Productivity Pack 1 Geometría de coordenadas. Haga doble clic en Iniciar Editor de geometría de coordenadas para visualizar el Editor de COGO.
  2. Compruebe que la ficha Entrada esté activa.
  3. Cree una poligonal o abra una poligonal existente.
  4. Haga clic en . Se crea una polilínea a partir de la poligonal. Los vértices de la polilínea se colocan al principio y al final de cada lado de la poligonal.

Para crear puntos COGO a partir de una poligonal

Puede crear puntos COGO al principio y al final de cada lado de la poligonal. Estos puntos COGO son dinámicos respecto a la poligonal. Si edita los datos en el Editor de COGO de tal modo que se modifica la poligonal, los puntos COGO derivados de la poligonal se moverán en consecuencia.

  1. En Espacio de herramientas, en la ficha Caja de herramientas, expanda Civil 3D 2016 Productivity Pack 1 Geometría de coordenadas. Haga doble clic en Iniciar Editor de geometría de coordenadas para visualizar el Editor de COGO.
  2. Compruebe que la ficha Entrada esté activa.
  3. Cree una poligonal o abra una poligonal existente.
  4. Haga clic en . Se crean puntos COGO al principio y al final de cada lado de la poligonal. Si existe un punto COGO que se utiliza en la poligonal al principio o al final de un lado de la poligonal, en esa posición no se añade ningún punto COGO.
    Nota: Los puntos creados se muestran en la columna Punto COGO, en la ficha Entrada del Editor de COGO.