Cuadro de diálogo Editor de COGO

Utilice este cuadro de diálogo para introducir datos de poligonal, seleccionar un método de ajuste y revisar los datos ajustados.

Consejo: Puede personalizar las columnas que se muestran en el Editor de COGO haciendo clic con el botón derecho en el área de rejilla y seleccionando elementos en el menú Mostrar columna. Después de seleccionar las columnas que mostrar u ocultar, haga clic en Aplicar en el menú Mostrar columna.

Iconos de la ficha Entrada

Crear una nueva poligonal
Crea una nueva poligonal en el cuadro de diálogo.
Abrir un archivo de poligonal
Abre un archivo de poligonal existente. Puede abrir un archivo TRV2 (el formato de archivo actual) o un archivo TRVX (un formato de archivo anterior creado en la anterior herramienta Editor de geometría de coordenadas). Cuando se abre el archivo, el cuadro de diálogo se llena con los datos de poligonal y se muestra una vista preliminar de la poligonal en el dibujo.
Cargar la poligonal de gráficos existente
Carga los datos de poligonal a partir de una polilínea, creando automáticamente los lados de la poligonal entre cada vértice de la polilínea.
Guardar la poligonal actual
Guarda la poligonal en un archivo TRV2.
Guardar una copia de la poligonal
Guarda una copia de la poligonal en un archivo TRV2.
Actualizar
Actualiza la visualización de la poligonal en el dibujo.
Crear polilínea a partir de poligonal
Crea una polilínea a partir de la poligonal. Los vértices de la polilínea se crean al principio y al final de cada lado de la poligonal.
Añadir puntos COGO en el dibujo
Crea puntos COGO al principio y al final de cada lado de la poligonal. Si existe un punto COGO que se utiliza en la poligonal al principio o al final de un lado de la poligonal, en esa posición no se añade ningún punto COGO. Estos puntos COGO son dinámicos respecto a la poligonal. Si edita los datos en el Editor de COGO de tal modo que se modifica la poligonal, los puntos COGO derivados de la poligonal se moverán en consecuencia.
Nota: Los puntos creados se muestran en la columna Punto COGO, en la ficha Entrada del Editor de COGO.

Ficha Entrada

Utilice la ficha Entrada para introducir datos de poligonal.

Consejo: Haga clic con el botón derecho en el Editor de COGO para acceder a comandos para insertar, suprimir o reordenar las filas, introducir datos de orientación y distancia, e importar gráficos.
Lado
Especifica el tipo de lado de la poligonal que se va a crear: Punto, Línea, Arco o Línea de levantamiento. El primer tipo de lado de la poligonal debe ser un punto.
Punto - Línea - Cuerda

Utilice estas columnas para introducir datos para puntos, líneas y cuerdas.

Nota: Para introducir datos de cuerda, seleccione Arco como tipo de Lado; a continuación, escriba el ángulo y la distancia en la sección Punto - Línea - Cuerda del cuadro de diálogo, e indique el radio en la sección Arco del cuadro de diálogo.
  • Ángulo: especifica el ángulo del lado de la poligonal.
    Los ángulos se pueden especificar de varias formas. Las letras de las entradas se pueden escribir en mayúscula o minúscula.
    Tipos de entrada de ángulo
    Tipo de entrada de ángulo Ejemplo/Descripción
    Orientaciones N S E o W
    Nota: Norte, Sur, Este y Oeste también se pueden utilizar.
    Orientaciones y ángulo N30W (orientación) o N45 (acimut)
    Cuadrante y ángulo 1..45, donde 1 es el cuadrante y 45 es el ángulo.
    Ángulo girado a la izquierda o la derecha R45 o L45
    Nota: Este ángulo se gira en la fijación de punto hacia adelante.
    Grados, minutos y segundos 63 51 25 o 63.5125
    Nota: Este ángulo se gira en la fijación de orientación hacia atrás. Introducir los minutos y segundos es opcional.
    Ángulo entre dos puntos COGO 1 a 2, donde 1 y 2 son los números de puntos COGO, o PT1 a PT2, donde PT1 y PT2 son nombres de puntos COGO.

    1 a 2, donde 1 y 2 son números de puntos COGO, o PT1 a PT2, donde PT1 y PT2 son nombres de puntos COGO.

    Ubicaciones seleccionadas Haga clic en y designe dos puntos para definir la orientación del dibujo.
    Ecuaciones matemáticas (1 a 2)/2
    Nota: Son válidos los siguientes operadores:
    • +
    • -
    • /
    • *
    • ( )
    Consejo: También puede definir el ángulo y la distancia del lado haciendo clic con el botón derecho en una fila en el Editor de COGO y seleccionando Designar orientación y distancia en el menú contextual. Después de seleccionar el comando, defina la orientación y la distancia mediante la selección de un punto en el dibujo.
  • Orientación: muestra la orientación del lado de la poligonal (solo lectura).
  • Distancia: especifica la distancia del lado de la poligonal.
    Las distancias se pueden especificar de varias formas.
    Tipos de entradas de distancia
    Tipo de entrada de distancia Ejemplo/Descripción
    Numérico 100, 100m o 100'
    Nota: el cálculo de la unidad de medida depende de los parámetros especificados en la ficha Unidades y huso del cuadro de diálogo Configuración de dibujo. Para obtener más información, consulte Acerca del Editor de COGO.
    Puntos COGO 1 a 2, donde 1 y 2 son los números de puntos COGO, o PT1 a PT2, donde PT1 y PT2 son nombres de puntos COGO.

    1 a 2, donde 1 y 2 son números de puntos COGO, o PT1 a PT2, donde PT1 y PT2 son nombres de puntos COGO.

    Ubicaciones seleccionadas Haga clic en y seleccione dos puntos para definir una distancia en el dibujo.
    Ecuaciones matemáticas 100 + 25 o (1 a 2)/2
    Nota: Son válidos los siguientes operadores:
    • +
    • -
    • /
    • *
    • ( )
  • Longitud: muestra la longitud del lado de la poligonal (solo lectura).
  • Ubicación: especifica la ubicación de los datos de punto.
    Los datos de ubicación se pueden especificar de varias formas.
    Tipos de entrada de ubicación
    Tipo de entrada de ubicación Ejemplo/Descripción
    Puntos COGO Escriba 1, donde 1 es un número de punto COGO, o PT1, donde PT1 es un nombre de punto COGO, o bien haga clic en y seleccione un punto COGO en el dibujo.
    Coordenadas Escriba 200,200 o haga clic en , escriba X en la línea de comando y seleccione una ubicación en el dibujo.
  • Invertir: si está seleccionado, especifica que la orientación de la poligonal se invierte.
Arco

Utilice estas columnas para introducir datos para los arcos.

  • Ángulo: especifica el ángulo del arco. Para obtener información sobre cómo introducir ángulos, consulte la tabla Tipos de entrada de ángulo anterior.
  • Radio: especifica el radio del arco. Un valor positivo gira el arco a la derecha. Un valor negativo gira el arco a la izquierda. Para obtener información sobre cómo introducir datos de radio, consulte la tabla Tipos de entradas de distancia anterior.
  • Δ Ángulo: para una curva tangente o radial, especifica el ángulo central, medido desde el centro de la curva, desde el comienzo de la curva hasta el punto final de la curva. Un ángulo de incremento positivo indica que el arco va en el sentido de las agujas del reloj; un ángulo de incremento negativo indica que el arco va en sentido contrario. Para obtener información sobre cómo introducir ángulos, consulte la tabla Tipos de entrada de ángulo anterior.
  • Longitud: especifica la longitud del arco. Para obtener información sobre cómo introducir datos de longitud, consulte la tabla Tipos de entradas de distancia anterior.
  • Centro: especifica el centro del arco. Para obtener información sobre cómo introducir datos de centro, consulte la tabla Tipos de entrada de ubicación anterior.
  • Cambiar: si se selecciona esta opción, cambia el ángulo de una cuerda.
    Nota: Esta casilla de verificación solo se puede seleccionar en el caso de los arcos que se definen mediante la especificación de datos de arco.

Acerca de la definición de arcos y cuerdas y el aspecto gráfico

Al definir un arco en una poligonal, dos segmentos radiales se muestran como gráficos temporales en el dibujo, como se muestra en la ilustración siguiente.

Al definir un arco con el método de cuerda (seleccione Arco como Tipo de lado, indique el ángulo y la distancia en la sección Punto - Línea - Cuerda del cuadro de diálogo y, a continuación, introduzca el radio en la sección Arco del cuadro de diálogo), el segmento de arco aparece como un gráfico temporal en el dibujo, como se muestra en la ilustración siguiente.

Punto COGO
Muestra los números de los puntos COGO que se han insertado en el dibujo mediante la opción Añadir puntos COGO en el dibujo .
Menú contextual
Puede hacer clic con el botón derecho para acceder a los comandos del menú contextual.
  • Designar orientación y distancia: define la orientación y la distancia desde un punto que seleccione en el dibujo.
  • Insertar fila antes: inserta una nueva fila antes de la fila seleccionada.
  • Insertar fila después: inserta una nueva fila después de la fila seleccionada.
  • Suprimir fila: suprime las filas seleccionadas.
    Nota: Puede seleccionar varias filas para suprimir manteniendo pulsada la tecla Mayús o Ctrl mientras selecciona las filas.
  • Subir: desplaza la fila seleccionada hacia arriba.
  • Bajar: desplaza la fila seleccionada hacia abajo.
  • Importar gráficos: carga los datos de poligonal a partir de una polilínea, creando automáticamente los lados de la poligonal entre cada vértice de la polilínea.
  • Mostrar columna: proporciona la capacidad de controlar la visualización de las columnas en el Editor de COGO. Después de seleccionar las columnas que mostrar u ocultar, haga clic en Aplicar en el menú Mostrar columna.

Iconos de la ficha Balance

Actualizar
Actualiza la visualización de la poligonal en el dibujo.
Crear polilínea a partir de la poligonal equilibrada
Crea una polilínea a partir de la poligonal equilibrada. Los vértices de la polilínea se crean al principio y al final de cada lado de la poligonal.
Añadir puntos equilibrados como puntos COGO al dibujo
Crea puntos COGO al principio y al final de cada lado de la poligonal equilibrada. Si existe un punto COGO que se utiliza en la poligonal al principio o al final de un lado de la poligonal, en esa posición no se añade ningún punto COGO.
Nota: Los puntos COGO no son dinámicos respecto a la poligonal.

Ficha Balance

Utilice esta ficha para definir un punto de control, para especificar un método de ajuste que utilizar y para revisar los datos ajustados.

Lista desplegable de selección

Especifica el método de ajuste que se utiliza.

Nota: La lista desplegable del método de ajuste se activa si se definen dos puntos de control para la poligonal. El primer punto de control se copia automáticamente de la ficha Entrada. Indique el segundo punto de control en la última fila de segmento (la fila encima de la fila Totales) en la columna Punto de control.
  • Sin balance: no equilibra la poligonal.
  • Regla de brújula/ajuste de Bowditch: método de correcciones en el que se asume que los errores de cierre se deben principalmente a errores en los ángulos observados y no en la distancia medida. Los errores de cierre en la latitud y la desviación se distribuyen en relación con la proporción de la longitud de la línea con la longitud total de la poligonal.
  • Regla de tránsito: método para equilibrar una poligonal en el que se asume que los errores de cierre se deben principalmente a errores en la distancia medida y no en los ángulos observados. Las correcciones se distribuyen de acuerdo con la proporción de latitud y desviación de cada conjunto de líneas de la poligonal, hasta las sumas de la latitud y las desviaciones de toda la poligonal.
  • Regla de Crandall: método para equilibrar una poligonal, en el que todo error angular se distribuye a lo largo de la poligonal y todos los ajustes de la poligonal provienen de la modificación de las distancias de la poligonal. La distancia de modificación realizada en cada conjunto de líneas es tal que la suma de los cuadrados equivale a un mínimo. Las correcciones que se corresponden a los errores de cierre asumen que estos errores se distribuyen de forma normal y aleatoria, y que todos los errores angulares se han ajustado antes de la rutina de ajuste.
  • Girar y escalar a línea conocida: método de equilibrar un poligonal en el que se aplica escala a la línea entre el principio y el final de la poligonal para que coincida con una línea conocida definida entre dos puntos de control. Para utilizar esta opción, el primero y el último de los lados de la poligonal deben tener puntos de control definidos.
Lado
Muestra el tipo de lado de poligonal: Punto, Línea o Cuerda.
Punto de control
Especifica los puntos COGO que se deben mantener como puntos de control. El primer punto de control se copia automáticamente de la ficha Entrada. Indique el segundo número de punto de control en la última fila de segmento (la fila encima de la fila Totales) en la columna Punto de control.
Nota: La lista desplegable del método de ajuste se activa si se definen dos puntos de control para la poligonal.
Lado

Muestra los datos de cada lado de la poligonal. Los datos contienen los ajustes cuando se aplica un método de ajuste.

  • Orientación: muestra la orientación del lado desde el inicio del lado hasta el final del lado.
  • Distancia: especifica la distancia del lado. En el caso de los arcos, este valor es la distancia de cuerda.
  • Longitud: muestra la longitud del lado. En el caso de los arcos, este valor es la longitud de arco.
  • Latitud: muestra la diferencia entre la coordenada Y (ordenada) al final del lado y de la coordenada Y (ordenada) al inicio del lado.
  • Abandono: muestra la diferencia entre la coordenada X (abscisa) al final del lado y de la coordenada X (abscisa) al inicio del lado.
  • Acimut: muestra el acimut norte desde el punto inicial del lado hasta el punto final del lado.
  • Girado: muestra el ángulo girado entre el lado anterior y el lado actual. La línea de referencia (o línea base) a partir de la cual el ángulo se gira se compone de los puntos inicial y final del lado anterior. El ángulo se mide girando a la derecha de la línea de referencia al lado actual.
Ajuste

Muestra los cambios aplicados a cada lado de la poligonal cuando se aplica un método de ajuste. Si no se realizan ajustes, los valores son cero o los campos están en blanco.

  • Δ X: muestra la diferencia entre el valor X original (abscisa) y el valor X ajustado (abscisa) al final del lado.
  • Δ Y: muestra la diferencia entre el valor Y original (ordenada) y el valor Y ajustado (ordenada) al final del lado.
  • Δ Orientación: muestra la diferencia entre el acimut norte original y el acimut norte ajustado del lado.
  • Δ Distancia: muestra la diferencia entre la distancia original y la distancia ajustada del lado.
  • Δ Ángulo: muestra la diferencia entre el ángulo girado original y el ángulo girado ajustado del lado.