La tabla siguiente describe los caminos de navegación por la interfaz de usuario para visualizar paneles, seleccionar herramientas y efectuar acciones.
Crear y administrar el modelo |
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Origen de datos |
Importa y configura datos de orígenes de bases de datos o basados en archivos. También puede usar el Generador de modelos para crear automáticamente un modelo base para una determinada área de interés y, a continuación, utilizar el panel Origen de datos para incorporar otras capas de datos.Método abreviado de teclado: Alt + 1 |
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Capas de superficie |
Controla el orden y la visibilidad de las distintas capas de superficie del modelo, como las carreteras, los ferrocarriles, las cuencas de captación, las imágenes de suelo y las coberturas. En un modelo de InfraWorks 360, el terreno (datos de elevación) representa el lugar donde se genera el modelo. Las capas de superficie se cubren en el terreno. Al importar datos, puede especificar "No cubrir" en el caso de los elementos que no desee cubrir en el terreno. |
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Explorador del modelo |
Controla la visibilidad, la visualización y la posibilidad de selección de los elementos en el modelo.
Método abreviado de teclado: Alt + 3 |
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Propiedades |
Muestra los metadatos asociados para uno o más elementos que se seleccione. Si se selecciona varios elementos, aunque sean del mismo tipo, los valores pueden mostrar <distintos valores> a menos que los elementos compartan el mismo valor para un determinado atributo. También puede utilizar la paleta Propiedades para editar los valores de propiedad de elemento y actualizar los cambios. Método abreviado de teclado: Alt + 2 |
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Propiedades de modelo |
Especifica la configuración del modelo como el nombre, la descripción, el sistema de coordenadas, las extensiones de modelo, el estilo del terreno por defecto, el tiempo de modelado y las normas de diseño de carreteras. |
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Paleta de estilos | Administra los catálogos de estilos, aplica estilos, los añade o los edita. Puede añadir o editar estilos de elemento, estilos de materiales, estilos de modelos 3D y estilos de objetos animados. También puede importar un catálogo de estilos desde un archivo styles.json que especifique.
Método abreviado de teclado: Alt + 6 |
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Propuestas | Muestra información acerca de todas las propuestas, incluido el modelo original, conocido como principal. Puede administrar propuestas realizando acciones como añadir propuestas al principal, eliminar propuestas, fusionar dos propuestas y añadir elementos a una propuesta. También puede cambiar entre la visualización de sus propuestas en 2D o 3D.
Método abreviado de teclado: Alt + 4 |
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Scripts | Ejecuta scripts mediante JavaScript. Los scripts se pueden iniciar con un depurador. También puede utilizar scripts durante la importación.
Método abreviado de teclado: Ctrl + 2 |
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Miniatura |
Actualiza la miniatura del mosaico del modelo para modelos individuales. Los modelos locales y en la nube aparecen en Inicio de InfraWorks. Cada modelo muestra una imagen en miniatura del modelo en curso. Hasta que se descarga un modelo en la nube o se añade datos a un modelo, la miniatura muestra el icono de la aplicación InfraWorks 360. |
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Reglas de estilos | Administra las reglas de estilo en un modelo. Las reglas de estilos utilizan expresiones para especificar criterios que determinan los estilos que se aplicarán a elementos concretos de una clase de elementos, según los valores de una propiedad de origen de datos o una propiedad de modelo que se especifique.
Método abreviado de teclado: Alt + 7 |
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Seleccionar elementos de modelo |
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Zoom a selección | Aplica zoom a la selección actual en un modelo. | |
Borrar selección | Borra la selección actual. También puede pulsar la tecla Esc. | |
Seleccionar | Selecciona los elementos y los objetos. | |
Selección de ventana | Selecciona los elementos que están dentro o intersecan una ventana que se ha especificado. | |
Selección rectangular | Selecciona los elementos que se encuentran dentro de un área rectangular que se especifique. | |
Selección de polígono | Selecciona los elementos que se encuentran dentro de un área poligonal que se especifique. | |
Selección de radio | Selecciona los elementos que se encuentran dentro de un área circular que se especifique. | |
Selección de filtro | Filtra y selecciona elementos creando filtros de atributos mediante expresiones. | |
Crear elementos de diseño conceptual |
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Carreteras |
Crea bocetos de carreteras de planificación estándar mediante el estilo de carretera especificado. En un modelo o una propuesta, es posible añadir o modificar carreteras de planificación. Para crear el boceto de carreteras de diseño, que ofrece un control más preciso sobre la geometría y las pendientes, utilice la herramienta de dibujo de Roadway Design for InfraWorks 360. |
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Barreras |
Crea bocetos de las barreras en un modelo o una propuesta mediante los estilos de barreras o los estilos de modelos 3D. Puede crear un boceto de un solo objeto de barrera en un punto especificado o crear un boceto de varios objetos de barrera en una línea que dibuje. También puede ajustar la altura, el ángulo y la rotación de las barreras. |
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Construcciones |
Crea bocetos de los perímetros de edificio en un modelo o una propuesta; crea el edificio automáticamente mediante los estilos de fachada especificados. Puede modificar fachadas de edificios de determinados lados de un edificio, todo un edificio o una clase completa de elemento. |
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Mobiliario urbano |
Crea el boceto de mobiliario urbano en un modelo o en una propuesta. Se puede utilizar cualquier clase de modelo 3D con elementos de paisajismo y arbustos. |
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Coberturas |
Crea bocetos de coberturas en un modelo o una propuesta. Las coberturas pueden utilizarse para dar forma a terreno, crear agujeros en el terreno, especificar áreas de evasión y crear modificaciones de superficie. También puede añadir o modificar áreas de cobertura para emular parques, solares vacíos, zonas de aparcamiento, etc. También puede convertir las coberturas en transparentes. |
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Áreas de terreno | Cree bocetos de áreas de terreno en el diseño. De forma similar a las áreas de cobertura, las áreas de terreno se utilizan para identificar áreas para desarrollo. Al crear un boceto de áreas de terreno en un modelo o una propuesta, se aplana la superficie de terreno. Las áreas de terreno también se pueden utilizar para añadir estilos de explanación a un área específica. Los estilos de explanación permiten especificar los valores de talud en desmonte, material de desmonte, talud en terraplén y material de terraplén. | |
Tuberías | Crea bocetos de las tuberías en un modelo o una propuesta.
Las tuberías son independientes del terreno. No se cubren en la superficie, sino que se colocan debajo de ella. Puede ajustar la configuración de desfase de elevación de las tuberías o bien modificar directamente la elevación de las tuberías. Las tuberías encajan juntas en sus extremos y en los conectores. Nota: La herramienta básica de boceto de tuberías crea tuberías genéricas basadas en estilos. Drainage Design for InfraWorks 360 permite crear elementos de drenaje 3D a partir de un catálogo de piezas de objetos de componentes.
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Conectores de tuberías | Crea el boceto de los conectores en un modelo o una propuesta. Los conectores se pueden forzar a los extremos de tuberías. También puede exportar las tuberías y sus conectores a formato IMX. | |
Puntos de interés | Crea bocetos de los puntos de interés en un modelo o una propuesta. Los puntos de interés se pueden asociar con una ubicación geográfica de un elemento. | |
Ferrocarriles | Crea bocetos de ferrocarriles en un modelo o una propuesta. | |
Ríos | Crea el boceto de una ruta lineal (polilínea) para un elemento de agua lineal. Se convertirá en un río mediante el estilo de agua seleccionado. El elemento de agua lineal está rodeado por un búfer a cada lado. | |
Zonas húmedas | Crea el boceto de un área poligonal de un embalse, lago u otro elemento de agua no lineal. El contorno se rellena con el estilo de agua que se seleccione. | |
Fila de árboles | Crea el boceto de una fila de árboles a lo largo de una línea de puntos que se dibuje en un modelo o una propuesta. Puede utilizar cualquier estilo de modelo 3D, por ejemplo objetos como farolas, coches o conos de seguridad, como árboles. Puede utilizar el control deslizante Densidad y los gizmos de elevación para ajustar el aspecto y las propiedades de los árboles. | |
Grupo de árboles | Crea el boceto de un árbol individual en el punto que se precise. | |
Paleta de estilos | Administra los catálogos de estilos, aplica estilos, los añade o los edita. Puede añadir o editar estilos de elemento, estilos de materiales, estilos de modelos 3D y estilos de objetos animados. También puede importar un catálogo de estilos desde un archivo styles.json que especifique. | |
Opacidad de superficie | Activa o desactiva la opacidad de la superficie entre el 50% y el 100% en el modelo. También puede utilizar el panel Efectos visuales para ajustar la opacidad de la superficie, y hacer que la superficie sea más transparente o más opaca. Convertir en transparente la superficie permite ver elementos debajo del terreno. | |
Estructura alámbrica | Activa o desactiva las estructuras alámbricas. La estructura alámbrica reduce las operaciones a esqueletos tridimensionales mostrando solo las líneas y los vértices. También puede ajustar esta configuración en el panel Efectos visuales. | |
Reglas de estilos | Administra las reglas de estilo en un modelo. Las reglas de estilos utilizan expresiones para especificar criterios que determinan los estilos que se aplicarán a elementos concretos de una clase de elementos, según los valores de una propiedad de origen de datos o una propiedad de modelo que se especifique. | |
Editar |
Accede al modo de edición, que permite modificar los elementos seleccionados. Los métodos de modificación disponibles dependen del tipo de elemento que se seleccione. Para modificar un elemento, selecciónelo o cree un conjunto de selección. También puede modificar atributos en la paleta Propiedades o utilizar expresiones para modificar elementos. |
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Analizar el modelo |
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Temas de terreno | Compara el terreno según los tipos de análisis de elevación, orientación o talud, mediante una serie de paletas y métodos de distribución. Si se añaden curvas de nivel o imágenes ráster como parte del terreno, se incluyen en el tema. Los resultados se muestran en cuanto se aplique el tema. No es necesario volver a generar el modelo. | |
Temas de elementos | Resalta las emisiones de tráfico en las calles, muestra el consumo de energía de los edificios, compila datos del censo, etcétera, mediante una serie de paletas y métodos de distribución. Si ha filtrado los datos del modelo, solo las clases de elemento resultantes de ese filtro estarán disponibles para aplicar temas. | |
Mapas de idoneidad | Muestra una vista preliminar del servicio de mapas de idoneidad. Mapas de idoneidad ayuda a determinar posiciones óptimas para obras lineales y emplazamientos, así como a analizar elementos existentes. Active la función de vista preliminar Idoneidad de mapas en la sección Vista preliminar de Inicio de InfraWorks 360. | |
Temas de nube de puntos | Compara distribuciones de nubes de puntos por elevación, intensidad, clasificación, un solo color o la dirección a la que apunta una cara. Puede especificar los rangos de color, los tipos de paletas y los números de reglas para la aplicación de temas. | |
Cielo y sol | Ajusta los parámetros de sol, viento y nubes, incluidas la fecha y la hora, para generar una serie de efectos atmosféricos para el modelo. También puede utilizar Opciones de la aplicación y Efectos visuales para ajustar los controles de intensidad de luz, oclusión ambiental y sombras del modelo. | |
Distancia entre puntos | Mide la distancia entre dos puntos. La distancia se mide aunque otros objetos bloqueen la línea entre los dos puntos. Puede realizar una instantánea de cada punto cuando se mide, pero no se puede guardar como parte de un guion gráfico. la medición de punto a punto no tiene en cuenta la variación del terreno. Es decir, las líneas entre puntos no se "cubren" en la superficie. Para obtener medidas más precisas en el terreno, utilice la distancia del recorrido (medición de polilíneas). | |
Distancia del recorrido | Mide la distancia horizontal o vertical a lo largo de puntos en una polilínea. Puede medir la distancia vertical entre puntos para determinados elementos de clases de elemento como construcciones o modelos 3D. La distancia del recorrido horizontal o vertical a lo largo de una polilínea se mide incluso si otros objetos bloquean la línea entre dos de los puntos. | |
Telémetro | Mide la distancia desde la posición de la vista actual a una ubicación de destino que especifique en el modelo. Una etiqueta indica la altitud, la dirección y el ángulo de inclinación respecto a cada destino en el que se hace clic. Puede medir varios objetivos en una sesión. | |
Estadísticas de terreno | Mide la longitud total, el área 2D y 3D, así como el volumen de un área de terreno seleccionada. La información de volumen aparece únicamente si se ha ajustado la elevación del área medida, por ejemplo añadiendo una cobertura y ajustando su altura. también puede ver el volumen de los túneles que se han añadido a una propuesta. En el panel Propuestas, el volumen del túnel aparece como parte de los datos de carreteras. | |
Seleccionar visibles | Selecciona todos los elementos visibles en la posición de la vista. Solo se seleccionarán los elementos que estén desbloqueados en el Explorador del modelo. | |
Selección de filtro | Selecciona los elementos que desea con los filtros de atributos que se crean mediante expresiones. | |
Crear y analizar presentaciones de diseño de infraestructuras |
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Creador de guiones gráficos | Crea y edita los guiones gráficos, que son presentaciones dinámicas de piezas clave de un modelo que guía a los usuarios por un recorrido preparado sobre los elementos especificados. Un guion gráfico puede ser una serie de vistas instantáneas o un recorrido dinámico en vídeo por las partes de un modelo. Puede mostrar los títulos y las leyendas, y utilizar una serie de ángulos de cámara para crear efectos visuales sofisticados. | |
Explorador de escenarios |
Crea un escenario para compartir en la nube. Un escenario es un paquete de presentación con todo el modelo o parte de él. Un escenario puede ser tan sencillo como una sola instantánea o tan grande como todo el modelo. Los escenarios también se pueden componer de una serie de instantáneas o de guiones gráficos. Vea escenarios en un explorador y acceda a ellos desde el portal del Autodesk InfraWorks 360 web viewer o la Autodesk InfraWorks 360 (iPad app). Los usuarios comparten los cambios en un escenario mediante la sincronización del modelo que contiene sus escenarios. |
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Reproductor de guiones gráficos | Abre el minirreproductor para ver los guiones gráficos deseados. | |
Marcas de agua | Añade marcas de agua para la imagen de marca y la identificación de los modelos, los vídeos y los escenarios. Puede especificar el origen de la imagen, así como la posición, el tamaño y la transparencia de una imagen para utilizar como marca de agua. | |
Puntos de interés | Crea bocetos de los puntos de interés en un modelo o una propuesta. Los puntos de interés se pueden asociar con una ubicación geográfica de un elemento. | |
Renderizar modelo | Solo está disponible para las instalaciones de 64 bits. Crea renderizaciones de alta calidad de su modelo mediante la configuración de hora del día/año y sol/cielo. | |
Cielo y sol | Ajusta los parámetros de sol, viento y nubes, incluidas la fecha y la hora, para generar una serie de efectos atmosféricos para el modelo. También puede utilizar Opciones de la aplicación y Efectos visuales para ajustar los controles de intensidad de luz, oclusión ambiental y sombras del modelo. | |
Efectos visuales | Especifica la configuración visual del modelo, como el brillo, el contraste, la intensidad de luz, la oclusión ambiental, las animaciones, el campo de visión y la calidad visual. | |
Crear instantánea | Crea una imagen fija de la posición de la vista actual en un modelo. La instantánea se puede guardar, y es posible configurar la resolución, así como la relación anchura/altura. | |
Opacidad de superficie | Activa o desactiva la opacidad de la superficie entre el 50% y el 100% en el modelo. También puede utilizar el panel Efectos visuales para ajustar la opacidad de la superficie, y hacer que la superficie sea más transparente o más opaca. Convertir en transparente la superficie permite ver elementos debajo del terreno. | |
Capas de superficie |
Controla el orden y la visibilidad de las distintas capas de superficie del modelo, como las carreteras, los ferrocarriles, las cuencas de captación, las imágenes de suelo y las coberturas. En un modelo de InfraWorks 360, el terreno (datos de elevación) representa el lugar donde se genera el modelo. Las capas de superficie se cubren en el terreno. Al importar datos, puede especificar "No cubrir" en el caso de los elementos que no desee cubrir en el terreno. |
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Configuración y utilidades |
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Duplicar | Crea un duplicado de todo el modelo. | |
Efectos visuales | Especifica la configuración visual del modelo, como el brillo, el contraste, la intensidad de luz, la oclusión ambiental, las animaciones, el campo de visión y la calidad visual. | |
Exportar modelo 3D | Exporta datos de modelo 3D como archivos FBX, OBJ o DAE, o archivos múltiples. Puede utilizar el modelo completo o especificar un área para exportar. Solo se exportan las capas que están activadas cuando se inicia la operación de exportación. | |
Exportar IMX | Exporta datos de modelo en formato IMX para su uso en AutoCAD Civil 3D o en otras aplicaciones. Puede utilizar el modelo completo o especificar un área para exportar. Solo se exportan las capas que están activadas cuando se inicia la operación de exportación. | |
Reanudar la generación | Reanuda la regeneración de datos de la clase de elemento o del modelo completo si se ha detenido la generación del modelo. | |
Regenerar | Vuelve a generar datos de todo el modelo desde todos sus orígenes de datos, con el fin de reflejar los cambios recientes. | |
Miniatura |
Actualiza la miniatura del mosaico del modelo para modelos individuales. Los modelos locales y en la nube aparecen en Inicio de InfraWorks 360. Cada modelo muestra una imagen en miniatura del modelo en curso. Hasta que se descarga un modelo en la nube o se añade datos a un modelo, la miniatura muestra el icono de la aplicación InfraWorks 360. |
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Propiedades de modelo | Especifica la configuración del modelo como el nombre, la descripción, el sistema de coordenadas, las extensiones de modelo, el estilo del terreno por defecto, el tiempo de modelado y las normas de diseño de carreteras. | |
Scripts | Ejecuta scripts mediante JavaScript. Los scripts se pueden iniciar con un depurador. También puede utilizar scripts durante la importación. | |
Desconectar modelo |
Interrumpe la conexión entre la copia local de un modelo y la versión compartida en la nube. Después de desconectar, los cambios ya no se pueden sincronizar con la copia compartida. Uno de los motivos de desconectar un modelo es dejarlo libre para poderlo publicar en otro grupo. Quizá desee también desconectar un modelo local si otra persona suprime dicho modelo de un grupo. Si se intenta sincronizar un modelo eliminado del grupo, en pantalla aparecerá un mensaje. |
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Opciones de la aplicación | Especifica los parámetros generales de la aplicación, la navegación, la generación del modelo, la configuración de unidades, los gráficos 3D y la importación de datos. | |
Registro de mensajes | Muestra el registro de mensajes de la aplicación para la sesión actual. | |
Tabla de datos | Abre la tabla de datos y muestra los datos para la selección actual. | |
Iniciar screencast | Inicia Autodesk Screencast en un explorador web externo. Screencast permite capturar grabaciones libres que registran las herramientas inteligentes que utiliza, los archivos abiertos y los productos lanzados. |