Flux UnClic

Le Flux UnClic fournit un point de départ pour un système de particules qui utilise des données de particules externes mises en cache sous forme de fichiers Maya nCache. Le flux contient un opérateur Fichier naissance, un opérateur Matériau statique permettant d'affecter un matériau aux particules, un opérateur Forme et un opérateur Affichage.

Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique Opérateur Fichier naissance.