FBX est le format de fichier natif d'Autodesk MotionBuilder, un système utilisé pour la création, l'édition et la fusion de captures de mouvements et d'animation d'images clés. Il s'agit également du format permettant de partager des données avec Autodesk Revit Architecture. Avec 3ds Max, vous pouvez importer et exporter des fichiers dans ce format.
Maya, Softimage et Composite (connu antérieurement sous le nom de Toxik) prennent également en charge le format FBX, permettant ainsi de relier toutes ces applications.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du format FBX dans Revit, consultez ce livre blanc.
Le plug-in FBX est souvent modifié, ainsi, Autodesk le met à jour plus souvent que 3ds Max. Vérifiez régulièrement la présence de versions mises à jour en cliquant sur le bouton Mises à jour Web de la boîte de dialogue Importer/Exporter.