Ces commandes permettent de choisir le style visuel du rendu et la façon dont le rendu traite l'éclairage.

Zone Style visuel
- Niveau de rendu
- Sélectionnez le style de rendu. Les options proposées ne sont pas toutes photoréalistes.
- Réalistique (valeur par défaut).
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Ombré
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Facettes
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Couleurs consistantes
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Ligne masquée
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Filaire
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Argile
Ce sont des versions rendues d'options d'affichage de fenêtre Nitrous.
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Encre
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Couleur de l'encre
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Acrylique
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Tech
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Graphite
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Crayon de couleur
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Pastel
Ce sont des styles de rendu non-photoréalistes.
- Faces délimitées
- Lorsque cette option est activée, le rendu affiche les arêtes des faces. Cette option est désactivée par défaut.
- Textures
- Lorsque cette option est activée, le rendu affiche les maps des textures. Cette option est désactivée par défaut.
- Transparence
- Lorsque cette option est activée, les objets avec des matériaux transparents sont rendus de façon transparente. Valeur par défaut : activé.
Zone Eclairage et ombrage
- Illuminer avec
- Choisissez la manière dont le rendu est illuminé: avec les lumières de scène ou les lumières par défaut (c'est-à-dire, l'éclairage de la fenêtre). Valeur par défaut : Lumières de la scène.
- Reflets Lorsque cette option est activée, le rendu contient des reflets qui proviennent de l'éclairage. Cette option est désactivée par défaut.
- Qualité d'éclairage et d'ombres
- Définit le style d'éclairage utilisé pour générer des ombres et le type des ombres générées. Intervalle : de Lumières ponctuelles/Ombres crues à 16.0X - Très haute qualité. Si la valeur du paramètre est supérieure à celle des Lumières ponctuelles/Ombres aux arêtes douces, les lumières de la zone sont prises en compte. Valeur par défaut : 1.0X - Défaut.
- Ombres
- Lorsque cette option est activée, le rendu de la scène présente des ombres. Valeur par défaut : activé.
- Intensité/Fondu Contrôle l'intensité des ombres. Plus cette valeur est élevée, plus les ombres sont sombres.
- Occlusion ambiante
- Lorsque cette option est activée, l'occlusion ambiante (AO) est également activée. L'AO améliore la qualité des ombres en tenant compte de la proximité des objets. Lorsque l'AO est activée, ses commandes deviennent disponibles. Cette option est désactivée par défaut.
- Intensité/FonduDétermine l'intensité de l'effet de l'AO. Plus cette valeur est élevée, plus les ombres sont sombres.
- Rayon Définit le rayon, en unités 3ds Max, à l'intérieur duquel le rendu Quicksilver recherche des objets d'occlusion. Des valeurs élevées couvrent des zones étendues.
Remarque : L'occlusion ambiante est basée sur la géométrie. Lorsque des objets à facettes sont affichés, des ombres peuvent donc apparaître sur les arêtes des facettes, même lorsque l'option de lissage (disponible pour de nombreuses primitives) est activée. L'option Lisser interpole les normales pour donner une illusion de lissage, mais elle n'affecte pas la géométrie. (les fenêtres Direct3D réduisent cet effet en calculant la moyenne des ombres de l'occlusion ambiante, qui deviennent plus régulières mais moins précises). Pour réduire l'effet de "traînée", augmentez le nombre de segments dans la géométrie et n'utilisez pas l'option Lisser.
- Illumination indirecte
- Lorsque cette option est activée, l'illumination indirecte est également activée. L'illumination indirecte améliore la qualité de l'éclairage en tenant compte de la lumière réfléchie. Lorsque l'illumination indirecte est activée, ses commandes deviennent disponibles. Cette option est désactivée par défaut.
- Multiplicateur Permet de contrôler l'intensité de l'illumination indirecte. La valeur par défaut de 1.0 génère une illumination physiquement correcte. Valeur par défaut : 1,0.
- Surface de distribution échantillon Permet de contrôler la surface carrée dans laquelle les points échantillon sont distribués. Plus la valeur est élevée, plus les points échantillon sont dispersés, ce qui réduit la qualité effective de l'échantillonnage. Valeur par défaut : 100,0.
- Activer les ombres par éclairage indirect Lorsque cette option est activée, l'éclairage indirect contribue à la projection des ombres. Cette option est désactivée par défaut.