Matériaux mental ray

3ds Max est fourni avec plusieurs matériaux créés spécialement pour le rendu mental ray. Ces matériaux sont visibles dans le navigateur de matériaux/maps lorsque le rendu mental ray ou le rendu de matériau Quicksilver est actif.

Remarque : Lorsque vous mettez en relation les paramètres d'un objet avec un matériau mental ray attribué, les noms des paramètres des matériaux peuvent être différents de ceux utilisés dans l'interface de l'éditeur de matériaux. En outre, les paramètres non pris en charge par 3ds Max peuvent être remplacés par des espaces vides dans le menu de mise en relation.