Mise en relation des paramètres

L'option Mise en relation des paramètres vous permet de lier deux paramètres d'objet dans la fenêtre. Ainsi, l'ajustement d'un paramètre modifie automatiquement l'autre. Vous pouvez ainsi définir des connexions uni et bidirectionnelles entre des paramètres d'objet particuliers ou contrôler un nombre illimité d'objets à l'aide d'un objet factice contenant les paramètres requis. L'utilisation de la mise en relation des paramètres permet de définir des contraintes personnalisées sans avoir à accéder à la Vue piste et affecter des contrôleurs.

La boîte de dialogue Mise en relation des paramètres est accessible par le biais du menu Animation et des menus quadr.. La commande Mise en relation des paramètres n'est disponible que si un seul noeud est sélectionné. La sélection de cette commande entraîne l'affichage d'un menu contextuel hiérarchique ; ce menu contient des niveaux et des éléments qui correspondent aux pistes qui peuvent être animées et qui sont visibles dans la vue piste de l'objet sélectionné.

Lorque vous effectuez une sélection de paramètre, une ligne discontinue, similaire à celle affichée en mode Sélection et liaison, est tracée entre l'objet sélectionné et le curseur de la souris. Le curseur prend alors la forme d'une croix chaque fois qu'il se trouve sur un objet de destination valide. Il vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris à tout moment pour annuler la création du lien.

La ligne discontinue étant affichée, vous pouvez cliquer sur un noeud de destination ou sur un espace vide de la fenêtre pour personnaliser la relation entre deux paramètres liés. Si vous cliquez sur un espace vide, la boîte de dialogue Mise en relation des paramètres s'affiche, indiquant le premier paramètre sélectionné dans l'arborescence de gauche et la scène complète dans l'arborescence de droite. Si vous sélectionnez un noeud de destination (qui peut correspondre au noeud d'origine), un menu contextuel hiérarchique s'affiche, permettant de choisir le paramètre de destination. Après avoir choisi un deuxième paramètre, la boîte de dialogue Mise en relation des paramètres s'ouvre.

Vous pouvez lier des connexions uni et bidirectionnelles entre des paramètres. Dans le premier cas, l'un des deux paramètres est asservi à l'autre ; cela signifie que sa valeur change lorsque des modifications sont apportées à celle du paramètre principal, conformément à l'expression de transfert définie par l'utilisateur. Vous pouvez animer et ajuster le paramètre de contrôle en fonction de vos besoins en utilisant tous les outils d'animation de 3ds Max. Vous pouvez, entre autres, en faire un paramètre contrôlé dans une autre configuration de mise en relation des paramètres, ce qui vous permet, potentiellement, de configurer une chaîne de paramètres contrôlés.

Dans le cas de paramètres bidirectionnels, 3ds Max affecte des contrôleurs Fil de fer adéquats à chacun des paramètres et ceux-ci sont liés de sorte que les modifications apportées à l'un des paramètres sont automatiquement appliquées à l'autre.

Remarque : vous devez établir les hiérarchies d'objet avant de câbler les paramètres d'une scène. Lorsque vous changez la hiérarchie d'un objet qui comporte un paramètre lié, cette hiérarchie reçoit de nouveaux paramètres, ce qui risque d'introduire des résultats indésirables au niveau des paramètres liés.
Conseil : vous pouvez afficher la relation entre tous les paramètres mis en relation au moyen de la vue schématique. Cette dernière vous permet également de mettre en relation les paramètres.

Procédures

Pour mettre en relation des paramètres :

  1. Sélectionnez le premier objet que vous souhaitez utiliser.
  2. Choisissez le menu Animation Mise en relation des paramètres Mise en relation des paramètres, ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet et choisissez Mise en relation des paramètres.

    Un menu contextuel s'affiche, indiquant les paramètres que vous pouvez lier.

    Remarque : La mise en relation des paramètres ne fonctionne qu'avec des paramètres pouvent être animés. Les options de menu disponibles sont fonction de l'objet sélectionné et sont identiques à celles visibles dans la vue piste de cet objet.
  3. Sélectionnez le paramètre que vous souhaitez lier à un autre objet dans le menu affiché.

    Une ligne en pointillés apparaît.

  4. Déplacez le curseur sur le deuxième objet que vous souhaitez utiliser. Le curseur prend la forme d'une croix lorsqu'il se trouve sur un objet de destination valide. Cliquez sur l'objet de destination pour le sélectionner.

    Un menu contextuel s'affiche, indiquant les paramètres auxquels vous pouvez le lier.

  5. Sélectionnez le paramètre que vous souhaitez lier dans le menu affiché.

    La boîte de dialogue Mise en relation des paramètres s'ouvre, et les deux paramètres que vous avez sélectionnés s'affichent en surbrillance (en jaune ou bleu, selon le schéma de couleurs).

  6. Si vous le souhaitez, modifiez le paramètre sélectionné dans cette boîte de dialogue, puis cliquez sur les flèches figurant entre les deux arborescences pour déterminer la direction du lien : unidirectionnel ou bidirectionnel (les modifications apportées aux paramètres sélectionnés sont répercutées sur les paramètres de l'autre objet).
  7. Cliquez sur Connecter pour terminer le câblage.