Pour définir un mouvement souris, vous commencez par créer le mouvement dans une fenêtre, puis vous choisissez la commande que ce mouvement définit. Lors de l'exécution suivante du mouvement, la commande correspondante est exécutée.
Vous pouvez définir des mouvements souris qui fonctionneront en combinaison avec la touche MAJ, la touche Alt ou à la fois MAJ et Alt.
Vous pouvez définir des mouvements souris avec le bouton gauche ou le bouton central. Si vous souhaitez définir et utiliser les mouvements souris au moyen du bouton central, vous devez d'abord activer le menu Personnaliser Préférences
boîte de dialogue Préférences
Préférences de la fenêtre
groupe Contrôle souris
Mouvement souris. Pour définir et utiliser les mouvements souris au moyen du bouton gauche, choisissez le groupe de fonctions Utilitaires
panneau déroulant Utilitaires
bouton Autres
boîte de dialogue Utilitaires
utilitaire Mouvements souris
Dessiner mouvements souris, puis tracez les mouvements.
Vous pouvez voir comment les mouvements sont analysés en examinant la grille de la zone Mouvement souris à définir dans la boîte de dialogue Définir mouvement souris. Une fois le tracé du mouvement terminé, une grille de 9 carrés est centrée sur le mouvement et définit ses limites. Des lettres uniques sont affectées aux segments internes de la grille. Lorsque le mouvement coupe un segment, la lettre associée à ce dernier est ajoutée au nom du mouvement. Ainsi, la direction et la forme du mouvement ont une importance, mais sa taille n'a aucun effet.
Le mouvement est toujours centré sur la grille. Si vous tracez un mouvement vertical de haut en bas, le mouvement est nommé HK, car il a traversé les segments H et K, dans cet ordre. Si vous aviez tracé un mouvement de bas en haut, il se serait nommé KH.
Vous pouvez définir plusieurs mouvements pour la même commande. Vous pouvez, par exemple, affecter un mouvement en U à la commande Annuler et constater que vous ne tracez qu'un J avec cette commande. En affectant à la fois le mouvement U et J à Annuler, vous ne risquez pas de manquer ce mouvement.
La zone d'options intitulé " La commande doit prendre en charge " est importante. Si la commande s'applique aux sélections, choisissez Objet unique au début du mouvement souris ou Tous les objets du jeu de sélections. Cependant, si la commande ne s'applique pas aux sélections (Orbite ou Activer objet grille, par exemple), choisissez Aucun objet -- Exécutez simplement la commande.
Des méthodes de définition des mouvements particulières sont associées à certaines commandes.
Pour définir un mouvement souris à l'aide de la touche Ctrl :
Pour définir un mouvement par l'exemple :
Affiche le nom du mouvement et le mouvement que vous venez de tracer sous la forme d'une série de X blancs reliés par des lignes blanches. Un X vert représente le début du mouvement et un X rouge, la fin. La grille renseignée vous montre comment le mouvement est reconnu. Lorsque le mouvement traverse les segments nommés de la grille, une lettre est ajoutée au nom du mouvement.
Cette fenêtre répertorie les commandes auxquelles vous pouvez affecter un mouvement. Sélectionnez une commande et cliquez sur OK pour lui affecter le mouvement affiché dans la grille. Selon le type de commande choisi, diverses options peuvent être disponibles dans la zone La commande doit prendre en charge.
Des méthodes spécifiques sont associées à certaines commandes. Reportez-vous à la rubrique Commandes associées à des méthodes spécifiques.
Comprend un certain nombre d'options indiquant les objets affectés par la commande, le cas échéant. Ces options sont activées ou désactivées selon le type de commande sélectionné dans la liste.
Fenêtre/CaptureLorsque l'une des options ci-dessus est activée, ces deux options deviennent accessibles. L'option Fenêtre sélectionne uniquement les objets situés entièrement à l'intérieur de la région rectangulaire ou circulaire. L'option Capture sélectionne tous les objets qui sont situés à l'intérieur de la région ou qui la coupent.
Affiche le nom du jeu de mouvements souris courant et vous permet de revoir les mouvements qu'il contient. Vous pouvez créer et enregistrer un grand nombre de jeux de mouvements souris différents. Reportez-vous à la rubrique Boîte de dialogue Préférences mouvement souris.