Le modificateur Miroir fournit une méthode de paramétrage pour définir la symétrie d'un objet ou d'une sélection sous-objet. Vous pouvez appliquer ce modificateur à tout type de géométrie et animer l'effet miroir via le gizmo du modificateur.
Mise en miroir d'un banc
Pour appliquer le modificateur Miroir :
Représente l'axe de l'effet de miroir. Vous pouvez déplacer le gizmo, le faire pivoter ou le mettre à l'échelle afin de modifier la mise en miroir. Vous pouvez animer les transformations de gizmo, ce qui est impossible avec l'outil Miroir de la barre d'outils.
Pour plus d'informations sur l'affichage de la pile, reportez-vous à la rubrique Pile des modificateurs.
Indique l'axe (ou les axes) par rapport auquel s'effectue la mise en miroir. Lorsque vous sélectionnez l'option, la fenêtre affiche en général l'effet produit.
Utilisez cette option pour définir le décalage (exprimé en unités) par rapport à l'axe du miroir. Ce paramètre peut être animé.
Copie la géométrie au lieu de simplement la mettre en miroir.