Inspecteur de maillage

Vérifie la validité de la géométrie du maillage.

L'inspecteur de maillage permet de garantir la fiabilité de 3ds Max en vérifiant les canaux de textures et la topologie des objets Maillage éditable et Poly éditable. Lorsque cette option est activée, l'inspecteur de maillage de maillage vérifie les maillages lorsque vous effectuez les actions suivantes :

L'inspecteur de maillage recherche les types d'erreur suivants :

Erreurs de niveau 1 :

Erreurs de niveau 2 :

L'inspecteur de maillage effectue deux passages : il recherche les erreurs de niveau 1, puis les répare. La correction des erreurs de niveau 1 ne requiert pas la modification de la topologie. La réparation est automatique. Il recherche ensuite les erreurs de niveau 2. La correction des erreurs de niveau 2 requiert la modification de la topologie. Si vous désactivez l'option Réparation automatique du maillage, l'inspecteur de maillage ouvre la boîte de dialogue Inspecteur de maillage qui vous demande de confirmer si vous souhaitez effectuer les réparations.

Lorsque les options Inspecteur de maillage et Réparation automatique du maillage sont activées, l'inspecteur de maillage répare automatiquement les erreurs de niveau 1 et de niveau 2 et la boîte de dialogue Inspecteur de maillage ne s'affiche pas.

Interface

Nom du noeud
Affiche le nom de l'objet contenant des erreurs.
Nombre d'erreurs
Affiche le nombre d'erreurs trouvées.
[fenêtre des erreurs]
Décrit les erreurs trouvées.
Réparer tout
Cliquez pour réparer toutes les erreurs de la scène sans intervention de l'utilisateur.
Réparer
Cliquez pour réparer l'objet courant. Si d'autres objets de la scène contiennent des erreurs, la boîte de dialogue Inspecteur de maillage réapparaît.
Afficher détails
Cliquez pour ouvrir le fichier journal ( max.log ) pour voir les messages d'erreur détaillés. Les messages de l'inspecteur de maillage s'affichent au bas du journal.
Remarque : Dans les messages d'erreur du fichier journal, "PuN" est l'abréviation de "N'est pas un nombre" et "MNMesh" est l'abréviation de "Poly éditable".
Ignorer tout
Cliquez sur cette option si vous ne souhaitez pas corriger les erreurs de niveau 2.
Remarque : Lorsque vous cliquez sur (Fermer) pour fermer la boîte de dialogue Inspecteur de maillage, les corrections de l'objet courant sont ignorées. Si d'autres objets de la scène contiennent des erreurs, la boîte de dialogue Inspecteur de maillage réapparaît.