3DARRAY (commande)

Conserve l'ancien comportement pour la création de réseaux 3D rectangulaires ou polaires non associatifs.

Méthodes d'accès

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Résumé

La fonctionnalité 3DARRAY a été remplacée par la commande RESEAU améliorée, qui vous permet de créer des réseaux associatifs ou non, 2D ou 3D, rectangulaires, de trajectoire ou polaires. Cette fonctionnalité conserve un comportement hérité.

Dans le cas des réseaux 3D rectangulaires, en plus des colonnes et des lignes, vous pouvez également spécifier le nombre de niveaux sur la direction Z. Pour les réseaux 3D polaires, vous spécifiez l'axe de rotation à partir de deux points dans l'espace.

L'ensemble du jeu de sélection est traité comme un seul élément du réseau.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Entrez le type de réseau [Rectangulaire/Polaire] <R>: Entrez une option ou appuyez sur ENTREE.

Réseau rectangulaire

Copie des objets dans une matrice de rangées (axe X), de colonnes (axe Y) et de niveaux (axe Z). Un réseau doit comporter au moins deux rangées, deux colonnes ou deux niveaux.

Si vous n'indiquez qu'une ligne, vous devez indiquer plusieurs colonnes, et inversement. Si vous n'indiquez qu'un niveau, vous créez un réseau 2D.

Si vous indiquez des valeurs positives, le réseau est créé selon les axes positifs X, Y et Z. Si vous indiquez des valeurs négatives, le réseau est créé selon les axes négatifs X, Y et Z.

Réseau polaire

Copie des objets autour d'un axe de rotation.

L'angle indiqué détermine jusqu'à quel point le programme organise les objets en réseau autour de l'axe de rotation. Si vous entrez un nombre positif, la rotation du réseau s'effectue dans le sens trigonométrique. Si le nombre est négatif, la rotation du réseau s'effectue dans le sens horaire.

Entrez o ou appuyez sur ENTREE pour faire pivoter chaque élément du réseau.