Filtrez des classes d'objets et des sous-jeux en fonction d'une ou plusieurs propriétés, d'un emplacement dans le modèle que vous spécifiez ou d'un jeu d'autres conditions. Les expressions de filtre peuvent être utilisées pour rechercher ou sélectionner des données, créer des sous-jeux et filtrer les propriétés de la banque de données d'origine lors de l'importation. Le résultat d'une expression de filtre doit être une valeur booléenne.
Par exemple, vous pouvez filtrer les données d'arbres par type ESPECES lors de l'importation et de configuration (si la banque de données possède une propriété ESPECES) en mappant la propriété ESPECES avec une propriété du modèle (par exemple, NOM). Vous pouvez également créer des sous-jeux à l'aide d'un filtre après avoir ajouté des sources de données au modèle.