このチュートリアルでは、地中海の別荘のシーンを使用して、早朝、真昼、および夕方の照明条件を設定します。
その中で、デイライト システムを作成し、特定の位置および時刻に合わせてカスタマイズを行います。さらに、適切な露出を設定し、別荘の室内に光を導き入れる Sky ポータル オブジェクトをデイライト システムに組み合わせます。夕方の照明は、絞りの設定を調整することによって微調整します。
このチュートリアルを終えれば、mental ray ライティング オプションを使用してリアルな日中のライティング条件を作成することがいかに簡単であるかが分かるはずです。
このチュートリアルでは、以下について学習します。
- デイライト システムを使用した、シーンの地理的な位置、方向、時刻に基づいた照明の追加
- Sky ポータル オブジェクトを使用した、スカイライトのギャザリングと建物の屋内へのキャスト
- 時刻の変化に合わせた露出の調整
スキル レベル: 中級
所要時間: 1 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、
\Autodesk 3ds Max 2016 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。
「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで
([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2016 Tutorials に設定します。