オンの場合、マップを正確にディスプレイするために、メッシュ面を再分割します。このとき、[サブディビジョンのプリセット](Subdivision Presets)、[サブディビジョンの方法](Subdivision Method)の各領域ボックスで指定した方法と設定が使用されます。オフの場合、[ディスプレイス](Displace)モディファイヤによる方法で、モディファイヤはメッシュ内の頂点を移動してマップを適用します。既定値ではチェックマークが付いています。
ディスプレイスされたメッシュの継ぎ目に影響します。 また、テクスチャ マッピングにも影響します。このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、メッシュは、ディスプレイスされる前に個別の面に分割されます。これにより、テクスチャ マッピングの保持が簡単になります。チェックマークが付いていない場合、内部方式を使ってテクスチャ マッピングが割り当てられます。既定値ではチェックマークが付いています。
これら 2 つの領域内のコントロールでは、[カスタム設定](Custom Settings)と[サブディビジョンでディスプレイスメント](Subdivision Displacement)がオンのときに、モディファイヤがディスプレイスメント マップを適用する方法を指定します。 これらは、NURBS サーフェスで使用される[サーフェス近似](Surface Approximation)コントロールと同一です。