3ds Max の既定値では、ビューポートが上下二段に 2 つずつ配置されます。さらに 13 種類のレイアウトが使用可能ですが、画面上に表示できるビューポートの数は 4 つまでです。
[ビューポート設定](Viewport Configuration)の[レイアウト](Layout)パネルを使用すると、異なるレイアウトから選択して、それぞれのレイアウトでビューポートをカスタマイズできます。ビューポート設定は作業ファイルに保存されます。
レイアウトを選択した後、ビューポート同士を仕切る分割バーをずらすことによって、各ビューポートのサイズを変更できるようになります。このバーは、複数のビューポートが表示されているときにのみ現れます。
サイズが変更されたビューポート
作業時には、ビューポートのビューはどれでも簡単に変更できます。たとえば、フロント ビューからバック ビューに切り替えることもできます。操作方法は、メニューまたはキーボード ショートカットの 2 通りあります。
キー | ビュー タイプ |
---|---|
T | トップ ビュー |
B | ボトム ビュー |
F | フロント ビュー |
L | レフト ビュー |
C | カメラ ビューシーンにカメラが 1 つしかない場合や、このキーボード ショートカットの使用前にカメラを選択した場合は、そのカメラでビューが表示されます。シーンに複数のカメラがあり、どれも選択されていない場合は、カメラ リストが表示されます。 |
P | パース ビュー前の表示角度を受け継ぎます。 |
U | 正投影ユーザ ビュー前の表示角度を受け継ぎます。[領域ズーム](Zoom Region)を使用できます。 |
なし | ライト ビューPOV ビューポート ラベル メニューを使用します。 |
なし | シェイプ ビューPOV ビューポート ラベル メニューを使用します。ビューは選択したシェイプの範囲とそのローカル XY 軸に自動的に位置合わせされます。 |