この章では、3ds Max FBX プラグイン読み込みウィンドウで使用できるオプションについて説明します。
FBX の読み込みウィンドウ
3ds Max に FBX ファイルを読み込む
このセクションでは、3ds Max FBX Plug-in でファイルを読み込む方法を説明します。
FBX ファイルを読み込むには
- 3ds Max を起動します。
- [アプリケーション](Application) [読み込み](Import)を選択し、ファイル ブラウザを使用して、読み込む FBX ファイルのある場所に移動します。
- FBX のインポータ ウィンドウが開きます。任意の読み込みオプションを設定します。
- [OK]をクリックします。
注: 読み込み処理をキャンセルするには、[Esc]キーを押します。
- 読み込み処理中に変換やエラーが発生した場合は、読み込み処理の最後に[警告マネージャ](Warning Manager)によって報告されます。警告マネージャの詳細については、「警告マネージャの表示/非表示」を参照してください。
注: 「エラー」と「警告」には違いがあります。予期しない事態が発生した場合に、プラグインはエラーを報告します。エラーが報告されたときは、そのエラー以降の処理が未知の結果になることを示しています。出力先のアプリケーションが読み込みできる形式にソース データを変換する場合は、警告が報告されます。