この章では、3ds Max FBX プラグイン 用のスクリプトを作成するコマンドについて説明します。MAXScript を使用する場合は、スクリプト コマンドを実行する前に 3ds Max FBX プラグイン をロードする必要があります。そうしないと、エラー メッセージが表示されます。
3ds Max FBX プラグイン がロードされていない状態で MAXScript リスナーの MAXScript FBX コマンドを使用すると、後で Plug-in をロードしてもコマンドが無視されます。
MAXScript でファイルを書き出すまたは読み込む場合には、処理中に FBX 書き出し/読み込みのユーザ インタフェースが表示されないように、コマンド #noPrompt を使用します。(例: ImportFile "C:\test.fbx" #noPrompt)。MAXScript で実行する書き出しまたは読み込みの前に UI を表示していれば、直前に使用したプリセットが選択され、スクリプトによる変更は実質上、すべて無視されます。