getparam スクリプトは、読み込み用のプラグイン パラメータをクエリーします。[arg]は識別可能な読み込みパラメータです。
「FBXImporterGetParam」は、指定されたパラメータの値を返します。パラメータが認識されない場合、または指定したパラメータの数が間違っている場合は、値「unsupplied」が返されます。
サポートされるパラメータの一覧については、「FBXImporterGetParam [arg] [value]」を参照してください。
setparam スクリプトは、 指定した引数を読み込み用に設定します。[arg]には識別可能な読み込みパラメータ、[value]にはサポートされるパラメータの適切な値を指定します。
たとえば、[シーンの要素を追加して更新](Add and Update Scene Elements)モードとスキン モディファイヤを使用して FBX ファイルを読み込み、アニメーション fcurves を読み込まない場合は、次のように記述します。
FBXImporterSetParam "Mode" #merge FBXImporterSetParam "Skin" true FBXImporterSetParam "Animation" false
FBXImporterSetParam は、次のパラメータと値を識別します。
名前 | 値 |
---|---|
"Animation" | true または false。この設定の詳細については、「アニメーション」を参照してください。 |
"AxisConversion" | true または false。この設定の詳細については、「軸変換」を参照してください。 |
"BakeAnimationLayers" | true または false。この設定の詳細については、「アニメーション レイヤをベイク処理」を参照してください。 |
"Cameras" | true または false。この設定の詳細については、「カメラ」を参照してください。 |
"ConvertUnit" | 「mm」、「cm」、「dm」、「m」、「km」、「in」、「ft」、「yd」のいずれか。この設定の詳細については、「ファイルの単位を変換」を参照してください。 |
"FillTimeline" | true または false。この設定の詳細については、「タイムライン配置」を参照してください。 |
"FilterKeyReducer" | true または false。 |
"FilterKeySync" | true または false。 |
"GenerateLog" | true または false。この設定の詳細については、「ログ データを生成」を参照してください。 |
"ImportBoneAsDummy" | true または false。この設定の詳細については、「Bone Creation」を参照してください。 |
"KeepFrameRate" | true または false。 |
"Lights" | true または false。この設定の詳細については、「ライト」を参照してください。 |
"LoadImportPresetFile" | 「x」。x はプリセット ファイルの場所です。この設定の詳細については、「読み込みプリセット」を参照してください。 |
"Markers" | true または false。この設定の詳細については、「光マーカー」を参照してください。 |
"Mode" | #create (追加) #exmerge (アニメーションの更新) #merge (アニメーションの追加および更新)。この設定の詳細については、「ファイル内容」を参照してください。 |
"PopSettings" | この設定では、ワン クリック操作を実行したときに設定の現在の状態が保持されます。この設定では、FBXImporterSetParam "PushSettings" に保存されている設定がすべてロードされます。 |
"PushSettings" | この設定では、ワン クリック操作を実行したときに設定の現在の状態が保持されます。この設定では、すべての I/O 設定が保存されます。 |
"PointCache" | true または false。この設定の詳細については、「ポイント キャッシュ ファイル」を参照してください。 |
"Resampling" | フロート。 |
"ResetImport" | 出荷時の既定値に復元します。ResetImport を引数なしで呼び出すと、次の処理が行われます。
出荷時のプリセット ディレクトリが不明な場合に出荷時のプリセットをロードするには、このコマンドを使用します。 注: このコマンドは、ワン クリック機能で使用します。
|
"ScaleConversion" | true または false。この設定の詳細については、「単位」を参照してください。 |
"ScaleFactor" | フロート。この設定の詳細については、「スケール係数」を参照してください。 |
"Shape" | true または false。この設定の詳細については、「変形」を参照してください。 |
"Skin" | true または false。この設定の詳細については、「変形」を参照してください。 |
"SmoothingGroups" | true または false。この設定の詳細については、「スムージング グループ」を参照してください。 |
"TakeCount" | このパラメータは、「get」関数でのみ使用できます。 |
"TakeIndex" | 1 から FBX ファイルに含まれるテイクの数までの整数。このパラメータは、設定にのみ利用可能です。テイクを指定する場合は、0 を使用してアニメーションが存在しないことを示します。(これが、このプロパティの既定値です。)FBX ファイルの最初のテイクを指定するには 1、2 つめのテイクを示すには 2、のように使用ます。この設定の詳細については、「アニメーション テイク」を参照してください。 |
"UpAxis" | 「Y」または「Z」。この設定の詳細については、「軸変換」を参照してください。 |