#include <humanik.h>
HumanIK で使用するキャラクタを定義します。
HIKCharacter には、HumanIK がキャラクタの定義に必要とするすべての情報が含まれます。
HIKCharacter オブジェクトの正確なバイト サイズは、キャラクタが使用するジョイント、ペアレント オフセットにメモリが割り当てられているかどうか、および DoF が割り当てられているかによって異なります。HumanIK オブジェクトとメモリ管理を参照してください。
HIKCharacter オブジェクトはメモリ内に自由に配置できます。または DMA で別のプロセッシング ユニットに転送できます。