モデル エクスプローラを使用してフィーチャ クラスの既定のツールチップを作成できます。[プロパティ]パレットから作成したツールチップの選択に基づいたアセットまたはサブセットは、[モデル エクスプローラ]から作成した、既定のフィーチャ クラス ツールチップを優先します。
- [モデル エクスプローラ]を表示するには、[ユーティリティ]バーの
をクリックします。
- [モデル エクスプローラ]で、作成しているツールチップを含むフィーチャ クラスの行を右クリックします。
たとえば、[道路]を右クリックします。
- [すべて選択]をクリックしてツールチップをフィーチャ クラスのすべてのオブジェクトに適用します。
- フィーチャ クラスの行をもう一度右クリックし、[既定のツールチップを設定]をクリックして[ツールチップを編集]ウィンドウを開きます。
- ツールチップの内容を入力します。
- ツールチップの内容の書式設定の詳細については、「ツールチップの作成」を参照してください。
- 必要に応じて、[プレビュー]をクリックして、ツールチップの外観を確認します。[エディタに戻る]をクリックして、ツールチップの作成を修正または終了します。
- [OK]をクリックします。
- [プロパティ]パレットの[更新] をクリックして、あれば既存のツールチップの内容を置換します。
注: [プロパティ]パレットの[自動更新]を設定すると、変更するたびに更新する必要がありません。