[スタイル ルール]パネルを使用して、フィーチャの外観を決定する式を定義します。
[スタイル ルール]パネルの要素は次のとおりです。
アイコン | 名前 | 説明 |
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ルールを追加 |
現在のカテゴリの空のルールを作成します。 ルールをダブルクリックして、ルールを定義する[ルール エディタ]を表示します。詳細については、「スタイル ルールの定義」を参照してください。 |
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選択したルールを削除 |
選択したルールを[スタイル ルール]パネルから削除します。必要に応じて、再度読み込むことができます。 |
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選択したルールを保存 |
選択したすべてのルールを指定した XML ファイルに保存します。[ルールをロード]オプションを使用して、ルールを読み込むことができます。 |
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ルールをロード |
指定した XML ファイルからスタイル ルールを読み込みます。ルールは、[スタイル ルール]パネルの現在のカテゴリに追加されます。 |
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選択したルールをコピー |
現在のスタイル ルールを現在のカタログに複製します。このオプションを使用して、コピーしているスタイル ルールと同様の新しいスタイル ルールを作成します。コピーはプレビュー領域に表示されます。ダブルクリックして、変更を行います。 |
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選択したルールを上に移動/下に移動 |
選択したルールをリスト内で上または下に 1 つだけ移動します。ルールは、リストに表示された順に適用されます。 |
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選択したルールを編集 |
[ルール エディタ]を開きます。ここで、ルールを定義したり、編集できます。詳細については、「スタイル ルールの定義」を参照してください。 |
アイコン | 名前 | 説明 |
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すべて書き出し |
指定した XML ファイルにすべてのルール タイプのすべてのルールを保存します。 |
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すべて読み込み |
指定した XML ファイルからすべてのルール タイプのルールをロードします。 |
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コミット |
任意のルール タイプの変更したルールをデータベースに保存します。 |
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更新 |
任意のルール タイプの変更したルールをデータベースに保存し、モデルの再生成も開始します。 |