[フィーチャ画層のシンボルを変更]

このワークフロー デザイナーのアクティビティは、指定した画層のスタイル設定パラメータを設定します。

このアクティビティでは、後続のアクティビティにバインドできる出力は生成されません。

[画層名]

変更する画層の名前を入力します。この画層がマップに既にある場合、現在の値を確認するには、[現在の値]をクリックします。

[点のスタイル設定]

この画層のジオメトリが点の場合は、[表示マネージャ]に表示される点シンボルを指定およびスタイル設定します。特定のパラメータを指定するか、シンボルを除き元の設定のパラメータを維持するように指定することができます。これらの設定の詳細は、「[点のスタイル設定]ダイアログ ボックス」を参照してください。

[線のスタイル設定]

この画層のジオメトリが線の場合は、[表示マネージャ]に表示される線のスタイルを設定します。特定のパラメータを指定するか、元の設定のパラメータを維持するように指定することができます。これらの設定の詳細は、「[線のスタイル設定]ダイアログ ボックス」を参照してください。

[ポリゴンのスタイル設定]

この画層のジオメトリがポリゴンの場合は、[表示マネージャ]に表示されるポリゴンのスタイルを設定します。特定のパラメータを指定するか、元の設定のパラメータを維持するように指定することができます。これらの設定の詳細は、「[ポリゴンのスタイル設定]ダイアログ ボックス」を参照してください。

オプションのパラメータ
  • [DisplayName]: このアクティビティのタイトルを入力します。
[実行時にパラメータを要求]

このオプションを選択すると、実行時に入力を待って一時停止します。