ScanlineRender 構造体
         
          次の 3ds Max システム グローバル変数は、3ds Max で既定のスキャンライン A バッファ レンダリングに特有のものです。これらの変数は、現在のレンダラーが 3ds Max の既定値スキャンライン レンダリングでない場合は  undefined  を返します。 
         
          
             [シーンをレンダリング](Render Scene)ダイアログ ボックス> [既定値のスキャンライン レンダラー](Default Scanline Renderer)
                  > [オプション](Options) 
            
   
                
            
 
             
            [マッピング](Mapping)チェックボックスの状態を取得/設定します。false に設定されている場合は、既定値のスキャンライン レンダラーによってマッピングが計算されることはありません。既定値は
               true です。 
            
 
                
            
 
             
            [シャドウ](Shadows)チェックボックスの状態を取得/設定します。false に設定されている場合は、既定値のスキャンライン レンダラーによってシャドウが計算されることはありません。既定値は
               true です。 
            
 
                
            
 
             
            [SSE を使用可能](Enable SSE)チェックボックスの状態を取得/設定します。true に設定されている場合は、既定値のスキャンライン レンダラーによって
               SIMD Streaming Extensions (SSE) テクノロジが使用されます。既定値は false です。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.autoReflect 
  
            [自動反射/屈折とミラー](Auto-Reflect/Refract and Mirrors)チェックボックスの状態を取得/設定します。false に設定されている場合は、既定値のスキャンライン
               レンダラーによって反射マップ、屈折マップ、フラット ミラー マップの反射および屈折が計算されることはありません。既定値は true です。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.forceWireframe 
  
            [ワイヤフレームで実行](Force Wireframe)チェックボックスの状態を取得/設定します。true に設定されている場合は、すべての面エッジは既定値のスキャンライン
               レンダラーによってワイヤフレームとしてレンダリングされます。既定値は false です。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.wireThickness 
  
            [ワイヤの太さ](Wire Thickness)スピナーの値をピクセル単位で取得/設定します。 
            
 
                
            
 
          
          
             [シーンをレンダリング](Render Scene)ダイアログ ボックス> [既定値のスキャンライン レンダラー](Default Scanline Renderer)
                  > [アンチエイリアシング](Antialiasing) 
            
   
                
            
 
            scanlineRender.antiAliasing 
  
            [アンチエイリアシング](Antialiasing)チェックボックスの状態を取得/設定します。false に設定した場合は、アンチエイリアシングは実行されません。既定値は
               true です。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.filterMaps 
  
            [フィルタ マップ](Filter Map)チェックボックスの状態を取得/設定します。false に設定すると、テクスチャ マップはフィルタリングされません。既定値は
               true です。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.antiAliasFilter 
  
                   アンチエイリアシング フィルタを取得および設定します。 
            
 
            すべてのアンチエイリアシング フィルタの一覧を取得するには、次のスクリプトを使います。 
            
  
               
                  
                     
                  
                  
                     |    例: 
                          
                      | 
                  
                  
                      
                        
scanlineRender.antiAliasFilter = quadratic()
   
                      | 
                  
               
              
            アンチエイリアシング フィルタとそのパラメータについては、「3ds Max の既定値のスキャンライン レンダリングのアンチエイリアス フィルタ」を参照してください。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.antiAliasFilterSize 
  
            アンチエイリアシング フィルタのサイズを浮動小数点値として取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.antiAliasFilterSizeautoReflectLevels 
  
                
            
 
          
          
             [シーンをレンダリング](Render Scene)ダイアログ ボックス> [既定値のスキャンライン レンダラー](Default Scanline Renderer)
                  > [グローバル スーパー サンプリング](Global Super Sampling) 
            
   
                
            
 
            scanlineRender.enablePixelSampler 
  
            [グローバル スーパーサンプラーを有効にする](Enable Global Sampler)チェックボックスの状態を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
          
          
             [シーンをレンダリング](Render Scene)ダイアログ ボックス> [既定値のスキャンライン レンダラー](Default Scanline Renderer)
                  > [オブジェクト モーション ブラー](Object Motion Blur) 
            
   
                
            
 
            scanlineRender.objectMotionBlur 
  
            [適用](Apply)チェックボックスの状態を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.objectBlurSamples 
  
            [サンプル](Samples)スピナーの値を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.objectBlurDuration 
  
            [期間(フレーム数)](Duration (frames))スピナーの値を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.objectBlurSubdivisions 
  
            [期間のサブディビジョン](Duration Subdivisions)スピナーの値を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
          
          
             [シーンをレンダリング](Render Scene)ダイアログ ボックス> [既定値のスキャンライン レンダラー](Default Scanline Renderer)
                  > [イメージ モーション ブラー](Image Motion Blur) 
            
   
                
            
 
            scanlineRender.imageMotionBlur 
  
            [適用](Apply)チェックボックスの状態を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.imageBlurTrans 
  
            [透明度](Transparency)チェックボックスの状態を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.imageBlurDuration 
  
            [期間(フレーム数)](Duration (frames))スピナーの値を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
            scanlineRender.imageBlurEnv 
  
            [環境マップに適用](Apply to Environment Map)チェックボックスの状態を取得/設定します。 
            
 
                
            
 
          
          
             [シーンをレンダリング](Render Scene)ダイアログ ボックス> [既定値のスキャンライン レンダラー](Default Scanline Renderer)
                  > [カラー範囲の制限](Color Range Limiting) 
            
   
                
            
 
            scanlineRender.colorClampType 
  
            [カラー範囲の制限](Color Range Limiting)ラジオ ボタンを取得/設定します。 
            
 
            有効な値は次のとおりです。 
            
 
            0 - クランプ 
            
 
            1 - スケール 
            
 
                
            
 
          
          
             [シーンをレンダリング](Render Scene)ダイアログ ボックス> [既定値のスキャンライン レンダラー](Default Scanline Renderer)
                  > [メモリ管理] (Memory Management) 
            
   
                
            
 
            scanlineRender.conserveMemory 
  
            [メモリ節約](Conserve Memory)チェックボックスの状態を取得/設定します。オンの場合は、スキャンライン レンダラーはメモリ節約モードを使用し、レンダリング時間が少し長くなります。