ライティングとレンダリング - クイック ナビゲーション

 

   

クイック ナビゲーション - メイン インデックス

レンダラーのコントロール

renderSceneDialog

 
シーンをレンダリング ダイアログ ボックス    

時間出力

レンダリング範囲

出力サイズ

オプション

アドバンスド ライティング

ビットマップ プロキシ

レンダリング出力

プリレンダリングおよびポストレンダリング スクリプト

ビューポート、ロック、レンダリングのプリセット

ScanlineRender 構造体    

オプション

アンチエイリアシング

グローバル スーパー サンプリング

オブジェクト モーション ブラー

イメージ モーション ブラー

カラー範囲の制限

メモリ管理

レンダラー クラス    

RendererClass

Renderers

Autodesk360

Default_Scanline_Renderer

アンチエイリアシング フィルタ

VUE_File_Renderer

mental_ray_Renderer

iRay_Renderer

Quicksilver_Hardware_Renderer

ラジオシティおよびグローバル イルミネーション    

インタフェース: RadiosityPreferences

インタフェース: SceneRadiosity

Light_Tracer : RadiosityEffect

ラジオシティ : RadiosityEffect

インタフェース: INodeGIProperties

インタフェース: SceneExposureControl

ネットワークおよびコマンド ライン レンダリング    

インタフェース: NetRender

マネージャの操作

ジョブの操作

SendUpdate を必要とするジョブ プロパティ

レンダリング要素情報へのアクセス

フレーム情報へのアクセス

サーバの操作

グループの操作

Netstatus

NetRender の例

コマンド ライン レンダリング

その他の例レンダリングの関連トピック    

envEffectsDialog

TabbedDialogs

最後にレンダリングしたイメージへのアクセス

RTT_Methods: テクスチャへのレンダリング メソッド

 

レンダリング フレーム ウィンドウと MAXScript