アニメーション、ジオメトリ、マテリアル、およびテクスチャといった各種の 3D データを Maya から 3ds Max に送信することができます。3ds Max でオブジェクトに変更を加えた場合、3ds Max アプリケーション ボタンの > 送信(Send to)コマンド3ds Maya に送信(Send to Maya)メニューを使用して Maya に戻すことができます。
3ds Max にオブジェクトを送信するには
3ds Max で新規シーンを開き、Maya から選択したオブジェクトを送信します。
3ds Max が実行されている場合のみ使用できます。Maya で現在選択している項目を送信することで 3ds Max シーンを更新します。オブジェクトを選択せずにこれを選択すると、以前送信した選択項目が送信されます。
3ds Max が実行されている場合のみ使用できます。現在の選択項目を 3ds Max に送信します。選択したオブジェクトが既に送信されている場合、そのオブジェクトは 3ds Max シーンで複製されます。